
Tube2Kは買い?
Tube2Kは、こんな人なら買い
- 数字がジョークのためだけに働くインクリメンタルが好きな人
- 2000年代半ばの、混沌とした手作り感あふれるネットが懐かしい人
- クリアできて、しかも違う遊び方で繰り返せる短め・低プレッシャーなゲームが欲しい人
- 自分の作ったアルゴリズムが世界に何をもたらすか、確かめてみたい人
スクリーンショット
一晩で遊びきれるサイズの経営シミュレーション
大事な判断に絞り込んだ、コンパクトなビジネス経営ゲームです。パソコン1台、計画なし、何をすればいいのかも分からない状態からスタートし、プラットフォームを作り、視聴者層を育て、全体を回し続けるためにエンジニアを雇っていきます。広告収入は増え、コストもそれに合わせて膨らみ、気がつけば「楽しんでないふり」をしていたスプレッドシートが帝国になっている、そんなゲーム。骨格はインクリメンタルなのでテンポは軽快です。短時間でサクッと、もう1回アップグレード、もう1周、が続きます。
アルゴリズムの舵を握るのはプレイヤー
アップグレードも雇用も売上目標も、実は背景の雑音にすぎません。本当の仕事は、アルゴリズムに何を勧めさせるかを決めること。コンテンツの選択は広告収入を膨らませることもあれば、人類の認知能力を押し上げることもあれば、ゲームが想像に委ねる形で世界を作り変えることもあります。お金を生む選択もある。世界を良くする選択もある。人類を導くか、支配するか、あるいはその間の、とびきり儲かるどこかに落ち着くか。選択の積み重ねがプラットフォームの姿を決め、マルチエンディングなので答えは1つに固定されていません。
2000年代インターネットへのラブレター
全体が、「わざと変だった」時代のWebへの風刺満載のタイムトリップになっています。ミーム、ぶっ飛んだ流行、怪しいサイト、そして画質の粗い動画の黄金時代が待っています。無理に笑わせようとしないのに笑える。ネタは時代そのものから生まれていて、ダイアルアップへのノスタルジーから、自分が作り上げているものへのゆっくり迫る恐怖まで様々です。240pの動画を見ていたら親に電話回線のことで怒られた、そんな世代なら、これは管理者権限つきの子供時代です。

























