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完璧な一周を追いかけて
これはタイムアタックであって、バンパーをぶつけ合うレースではない。マシンは接触しないので、本当の敵はクロックだけ。どのコーナーにも複数の抜け方があり、一番速いルートを見つけることこそがゲームの核心だ。他のプレイヤーの最高走行を記録したゴーストと競い、ソロキャンペーンの50以上のトラックでメダル獲得を狙う。
序盤のトラックは易しく、失敗にも寛容だ。だが終盤は違う。ミスは一切許されず、完走するだけでも本物の腕前が要る。1回の走行は数秒。それがまさに問題なのだ。「もう1回だけ」が50回になる。
スタント、スピード、そして色鮮やかなキャニオン
トラックは見せ場に満ちた造りだ。キャニオンをまたいでジャンプし、広いコーナーをドリフトし、壁の上を走り、地面が溶けて見えるほどの速度でループを轟音とともに駆け抜ける。ビジュアルは明るく彩度が高く、ボディに反射する日差しや頭上のボリューメトリック雲まで描かれ、さほど強くないPCでも快適に動く。
あるデザイン上の選択が、競争の公平さを保証している。すべてのマシンの挙動が完全に同じなのだ。速度もブレーキもコーナリングも全員共通なので、買って得するものも、不公平なものも何もない。勝つのはより優れたドライバーで、その差はときに1000分の1秒。


















