基本プレイ無料Tiny Dino: Royaleは買い?
Tiny Dino: Royaleは、こんな人なら買い
- 予測不能でいてくれるクリッカーが欲しい人
- 一発でラン終了という本気の緊張感つきの、短くて速いセッションが好きな人
- かわいいダイノを他のプレイヤーと集めたりトレードしたりするのが楽しい人
- 長い試合なしでランキングを競いたい人
スクリーンショット
命がけのクリック
設定はシンプル、クリックで絶滅から生き延びる。ただしルールは常に変化中。ある瞬間には小惑星をジャンプで越えていて、次の瞬間にはダイノガン™で空から撃ち落としている。スピード感があり、慌ただしく、リズムに乗せてくれない。そして一つだけ容赦ないルールがある、ダメージを一発でも受けたら完全に最初から。このパーマデスのおかげで、危機一髪のたびに小さな緊張感あふれる物語が生まれ、新しいランのたびに「もう一回」の理由ができる。
集めて、トレードして、クラフトするダイノ
プレイアブルとなるユニークなダイノを集めるのだが、余った個体はただのゴミじゃない。他のプレイヤーとトレードできるし、レア報酬のクラフトに使うこともできる。つまりコレクション面には本気の判断が伴う。見た目が気に入ってキープするか、トレードに出すか、もっとレアな何かのために分解するか。これでサバイバルランは「長く生き残る」以上の目的を持ち、マルチプレイにはプレイヤー同士が話す理由が生まれる。
クリックする前の疑問は?
ソロで遊べる?
はい。サバイバルランは自分一人で挑戦できますし、ダイノ集めや報酬のクラフトも誰かに頼らず楽しめます。マルチプレイとランキングは競争したくなったときに使えるもので、必須ではありません。
負けたらどうなる?
ダメージを受けたら完全に最初から、いわゆるパーマデス方式です。厳しく聞こえますが、それこそがランを意味あるものにしている理由です。一つのミスで終わるとわかっているからこそ緊張感が生まれ、変わり続けるルールのおかげで次の挑戦は違う展開になります。
本当に面白い?それとも子供向け?
正直、両方です。トーンはかわいくてファミリー向けですが、ゲームはナンセンスさを全力で押してきます。小惑星を撃つためのダイノガン™なんて、ゲーム全体がそれを土台にしているレベルのジョークで、ランの途中でルールが変わるカオスだけでも十分なドタバタが生まれます。
1回のセッションはどれくらい?
短めです。さっと遊ぶための設計で、気軽に出入りできるマルチプレイのおかげで好きなときに参加も退出もできます。ダメージを受けたらランは終了なので、セッションはテンポよく進み、「もう一回だけ」の誘惑が常に待っています。





















