$19.99Thimbleweed Park™は買い?
Thimbleweed Park™は、こんな人なら買い
- じっくり腰を据えて楽しみたいミステリーが好き。奇妙な町、暴くべき秘密、何度もひねられる物語
- ドライで自意識過剰気味のユーモアや、魅力的なやり方でほぼろくでもない人間であるキャラクターたちが好き
- 論理的に解けるパズルが欲しい。本当に詰まったときのためのヒントシステム付き
スクリーンショット
赤の他人5人、ひとつの奇妙な町
プレイヤーが操作するのは、共通点ゼロの5人。まだお互いがどれほど深くつながっているかを知りません。捜査官のレイとレイエスは、橋の下でピクセル化しながら漂う死体の調査にやってきます。フランクリンは幽霊で、娘に届こうと奮闘中。ピーピー鳴るピエロのランサムは、良く言えば、自分磨きの真っ最中。デロレスはゲーム作りの夢を見ていますが、家族は彼女を必要としています。
各キャラクターにはそれぞれの持ち物、それぞれのスキル、そして他のキャラクターには入れない場所への入り口があります。中には自分の縄張りを頑として守る者も。夜が長くなるにつれ、5人の行動を連鎖させていくことになります。あるキャラクターが鍵を手に入れ、別の誰かが中に入り、3人目が他の誰にもできない部分をこなす。協力し合うこともあれば、互いの神経を逆なですることも。どちらも役に立ちます。
頭を尊重してくれるパズル
本作は往年のLucasArts流のクラシックなポイント&クリックです。動詞ベースのインターフェースで、開けるか、押すか、使うか、拾うかを自分で選びます。その違いがちゃんと意味を持つ仕組み。パズルはほぼフェアで、答えはたいてい月面基地的な飛躍の中ではなく、町のどこかに隠れています。本当に詰まったときは、ゲーム内のヒントシステムが事件全体をネタバレせずに前へ押し出してくれます。
探索すべき町は広い。心霊ホテル、廃墟のサーカス、焼け落ちた枕工場、真空管で動くトイレ。マイペースに探索でき、カジュアルとハードの2モードで、パズルの連鎖をどこまで自分で解きほぐすかを選べます。公平を期して言っておくと、結末はプレイヤーを二分します。賢いと感じる人もいれば、肩透かしを食らったと感じる人も。


















