$5.99The Rampは買い?
The Rampは、こんな人なら買い
- 目標のチェックリストではなく、頭を空っぽにできる何かが欲しい人
- 覚えるのは簡単なのに、上達すればするほど味わい深いゲームが好きな人
- スコアやアンロック要素なしで、上達そのものに楽しみを見いだせる人
- 子どもの頃フィンガーボードを指で弾いて遊んだ感覚を取り戻したい人
スクリーンショット
何よりもフロー
アンロックするものも、倒すべき敵も、スコアを記録する仕組みもありません。ゲームのすべてはスケートのリズムそのものです。しゃがんで、上昇時に離してスピードを得て、飛び出し、スティックで回転やグラブを決め、きれいに着地、またパンプ。うまくはまれば、ランは自分で走り続け、ターンを重ねるうちにボタンのことは忘れてしまいます。開発者はこれをゲームではなく「デジタルおもちゃ」と呼んでいますが、それが一番正直な表現でしょう。銃も爆発もヘリもなく、バートスケートの感覚だけをエッセンスに蒸留した作品です。始めるのは簡単、マスターするのは本当に難しい。
4つのパーク、4つのリズム
用意されているのは4つのアリーナで、それぞれ形も雰囲気も違います。ハーフパイプ、空のプール、スケートボウル、そしてメガランプ。どれも小さな卓上ジオラマのように作られていて、少し離れた視点から見下ろすので、自分がどこに向かい、どこに着地するのかが常に見えます。見た目はクリーンで温かみがあり、滑らかなサーフェスと柔らかな影に、ゆるいローファイのビートとアンビエントサウンドが重なります。メガランプは大きな回転を決める場所。プールは、頭が空っぽになるまでぐるぐるクルーズできる場所です。狭い空間ですが、それぞれが違う種類のランに応えてくれます。
プレイ前に知っておくべきこと
どのくらい遊べる?
とても小さなゲームで、開発者自身がはっきりそう言っています。パークは4つ、トリックも少数で、進行要素は一切ないので、コンテンツの総量は多くても数時間程度です。その先も遊び続けられるのは、もときれいに1080を決めたい、もっと長くラインを繋ぎたいという自分自身の気持ちです。目標や外からの報酬がないと続けられないタイプだと物足りなく感じるでしょうが、フローさえあれば何度でも戻りたくなるはずです。
コントローラーは必要?
キーボードでも遊べますが、コントローラーのほうがおすすめです。アナログスティックなら空中での回転やグラブを精密にコントロールできますし、パンプのリズム全体も親指のほうが自然に感じられます。さらに、補助輪を外すような「ハードコアモード」の切り替えもあり、通常モードが簡単すぎると感じたら試す価値があります。


















