The Descendantのアートワーク$077%やや好評

The Descendant ふたつの時系列、最後のアーク

過去では、破綻したシェルターの凍結された生存者たちを生かし続け、現在ではその物語の遺跡を掘り起こして、彼らがなぜ死んだのかを知る。

The Descendantは買い?

The Descendantは、こんな人なら買い

  • 技術よりも会話と選択がものを言う、ストーリー重視のゲームが欲しい人
  • Telltale風の、引きで終わるエピソード形式のドラマが好きな人
  • 二つの時代をまたいで展開するミステリーを楽しめる人
  • 数晩でクリアできる、手頃な長さのアドベンチャーを探している人
  • 戦うより、壊れたシェルターの謎解きに頭を悩ませたい人

スクリーンショット

二つの時代、ひとつの壊れたシェルター

物語は二本の時計で動く。過去編では、世界が焼けた直後のアーク01にいる清掃員ミアを操作する。施設が一つまた一つとシステムを止めていく中、冷凍保存された子孫たちを生かし続けるのが彼女の仕事だ。現在編では、アーク01がなぜ開かなかったのかを調べるために送り込まれた調査員ドニーを操作する。密閉され錆びついた地下施設に侵入し、まだ生きている人がいれば救い出さなければならない。

二つの時間軸は互いに影響し合う。数百年前のミアの行動が、ドニーが発見するものの意味を説明していく。そして、ひとつのシェルターが閉じたままだった理由は、単なる機械の故障では済まされないものだと判明する。コンクリートの下に埋められた陰謀を、エピソードごとに少しずつ掘り起こしていくのだ。

重みのある選択

これはプレッシャーの中での決断を描くゲームだ。会話の選択肢にはタイマーが付いていて、キャラクターらしく、素早く、結果を先に見ないまま答えなければならない。静かな選択もあれば、最後までやり遂げなければならない緊迫のアクションシーンにつながる選択もある。

パズルはたいてい易しめ。難しいのは、決断のほうだ。

プレイ前に知っておくべきこと

The Descendantのクリアにはどれくらいかかる?

全5エピソードで、しかも短めです。フルプレイにかかる時間は、多くの人にとって5〜10時間ほど。1か月がかりの長期戦ではなく、数晩で楽しめる作品です。テレビドラマのように作られていて、各エピソードは次が気になってたまらなくなる場面で終わります。

戦闘はある?

ありません。これはポイント&クリックのアドベンチャーです。アークを探索し、オブジェクトを調べ、パズルを解き、会話で場面を切り抜けていきます。アクション性があるとすれば、それは時間制限付きの選択肢と、プレッシャーの中で行動するたまに訪れる緊迫のシーンだけ。撃ち合いがしたいなら他を当たってください。ストーリーがすべてを運んでくれる作品が欲しいなら、まさにそれがここにあります。

選択は本当にストーリーを変えるの?

はい。一番分かりやすいのは、誰が生き残るかという部分です。会話の返答にはタイマーがあり、選択次第でキャラクターが命を落とすこともあるので、大きな決断には本物の重みがあります。ただし、プロット全体の大枠はレールの上を進むので、分岐シミュレーターというより、あなたの判断が最後に誰が残るかを決めるドラマと考えるといいでしょう。答える前に一瞬ためらうくらいの効果は十分にあります。

グラフィックとサウンドはどんな感じ?

様式化された、ほとんどカートゥーンのようなビジュアルで、環境描写は細部まで作り込まれています。全盛期のアークの稼働するホールから、数百年後にドニーが探索する錆びついた抜け殻まで。ゲーム全体がフルボイスで、映画的なカットシーンと、意図的にじっくり張り詰めていく緊張感に支えられています。密閉された地下シェルターらしく、静かで、陰鬱で、重苦しい雰囲気です。

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