基本プレイ無料Sonderは買い?
Sonderは、こんな人なら買い
- 100時間の長丁場ではなく、数回のプレイで友達と一緒にクリアできる協力プレイゲームを探している
- 本物のコミュニケーションと、二人の頭を同時に働かせる必要があるパズルが好き
- 解釈をプレイヤーに委ねる、奇妙で象徴的な物語を楽しめる
- ゲームパッドを持った友達がいる、ローカル協力プレイはプレイヤーごとにパッドが必要
スクリーンショット
最初から二人プレイのために作られた作品
Sonderのすべてのギミックは、プレイヤーが二人いることを前提に設計されています。各キャラクターはそれぞれのやり方で世界に干渉するため、片方が開けられる扉も、もう片方が自分の役目を果たすまでは開きません。攻略は会話そのものです。スイッチを見つける人、タイミングを計る人、そして二人が同じ瞬間に正しくなければなりません。戦闘も同じで、力を組み合わせることで、最も危険な敵を倒せる仕組みになっています。ソファに並んでそれぞれゲームパッドを持ってでも、オンラインでマウスとキーボードでも遊べます。
一晩で完結する、二人の物語
Sonderはコンパクトなゲームで、その短さをうまく活かしています。全体を数回のセッションで気持ちよく消化できるので、終わりのないグラインドをもう一つ追加するのではなく、友達と一緒にクリアしたい二人にはぴったりの一本です。パズルの難易度も絶妙な位置に収まっていて、解けたときの手応えはあるのに、一時間も足止めを食らうようなことはほとんどありません。そして物語がゲームの核を担っているので、遊び終えたあとには語り合うネタが必ず残ります。あの世界は何を意味していたのか、本当は何の話だったのか。
二つの心が作り上げた世界
謎の列車で意識を失ったロボットと魂は、現実とは言い切れない場所で目を覚まします。そこは二人自身の思いが形作った世界でした。この設定が、環境の奇妙な論理を生み出しています。記憶と想像の境界が曖昧な場所々々、物語は長い説明よりも象徴と静かな発見を好み、目にするものをどう解釈するかはプレイヤーに委ねられます。暗く、夢の中のような世界。この世界が何を伝えようとしているのかを読み解くこと自体が、このゲームの一部なのです。
削ぎ落とされたからこそ際立つ美しさ
ビジュアルは意図的にミニマルです。すっきりした形、限られた色数、画面に不要なものは何もありません。この抑制がゲームの味方をしていて、二人のキャラクターと、彼らが進む奇妙な場所にすべての注意が向く仕組みになっています。音楽と効果音が雰囲気を支え、横スクロールの旅が進むにつれて、物悲しく内省的な空気を保ちます。飾り立てるのではなく、緻密に構成された世界。クレジットが流れたあとも、その余韻が残ります。






















