$7.99ShipCrafterは買い?
ShipCrafterは、こんな人なら買い
- 何かを作ってから、爆発的に動くかどうか確かめたい人
- 工学の学位ではなく、覚えやすい造艦システムが欲しい人
- 必ず「もう一度だけ設計し直し」で終わる短時間プレイが好きな人
- 艦そのものがオチになるロビーを友人と一緒に欲しい人
- ブロックで軍艦を組み立てた思い出があり、大人版を求めている人
スクリーンショット
スケッチできる艦なら何でも建造できる
艦はブロックから組み上がります。船殻の一枚、砲塔の一基から積み上げていく方式で、アンロックされるパーツが増えるほど作れるものが広がります。機銃をぎっしり積んだ駆逐艦、水雷艇、重装甲の戦艦、飛行甲板付きの空母まで。エディタには艦の密度と重心が表示されるので、水に浮かべる前に設計を調整できます。重さを間違えると痛い目で思い知らされます。装甲を積みすぎれば、誰にも頼まれていない潜水艦が完成します。重心の偏った高速艇なら、波に鼻を突っ込んでは沈み、また浮き上がるを繰り返して一生を終えることも。設計を進水させて、綺麗に波を切るか、それとも即座に想定外の動きをするかを見届ける瞬間には、本物の喜びがあります。
物理演算が結果を判定する
このゲームには体力バーがありません。砲弾はシミュレートされた弾道で飛び、空気圧や自艦の速度で空気抵抗が変化します。貫通判定は装甲厚、着弾角度、砲弾の質量と速度から計算されます。装甲を上回る弾は突き抜けて、着弾した場所にその分の重さを加えます。艦が実際に沈むのはこういう仕組みのおかげで、浸水、傾斜、艦首から沈み込む、という具合です。砲塔や機関は被弾すると性能が落ちるので、一発の幸運な命中で使える砲が一門だけになり漂流することも。浮力は海況に対してリアルタイムで計算されるため、波も戦力のうちです。1時間かけて建造した艦がゆっくり横転して、上部構造物ごと海に沈んでいく様子は、実に「勝ち取った」感があります。
キャンペーンとその先へ
キャンペーンは第二次世界大戦を舞台に50以上のミッションを収録し、クリアすれば資金と排水量の上限が得られ、より大きな船体や重いパーツがアンロックされていきます。ミッションは建造の方向性を強いてきます。対潜作戦なら爆雷とソナーの辛抱、艦隊決戦なら重厚な舷側装甲と大口径砲が欲しいところ。魚雷の威力は高いので、発射管をびっしり積んだ安価な艇も立派な戦術です。キャンペーンの外では、カスタムバトルエディタで天候、時刻、波を設定し、艦隊同士をAIのみの戦闘でぶつけたり、自分の設計を過去のベストと対戦させたりできます。砲撃は手動でも自動でも好み次第、自艦の甲板を一人称視点で歩くことも可能です。
艦は仲間とこそ面白い
キャンペーンは協力プレイに対応しています。友人と艦隊を分担して、片方が殴り合い用の艦を、もう片方が水雷艇を建造し、二人でヨーロッパを解放しましょう。艦の建造自体も協力プレイ可能で、エディタが「2本目の煙突はどこに置くか」を巡って議論する作業台に変わります。サンドボックスは最大10人で共有でき、ダメージはオフにできるので、セッションの内容は本格的な海戦でも、全員が最新の作品を並べて浮かべて見せ合う場でも構いません。物理演算が悪い設計をどう扱うかを考えれば、誰かの自慢の艦がロビー全員の前で転覆するのを見ることこそ、楽しみの半分だと言えるでしょう。
よくある質問
ShipCrafterは一人でも遊べますか?
はい、キャンペーンはソロプレイを前提に作られています。50以上のミッションを単独で攻略でき、進めながらアンロックを獲得していきます。協力プレイのキャンペーンやマルチプレイのサンドボックスも用意されていますが、必須ではありません。ソロプレイヤーでも、建造、戦闘、報酬獲得、再建造という一連のサイクルをフルに楽しめます。
良い艦を建造するには造船工学の知識が必要ですか?
必要ありません。建造システムはジャンルの他のゲームより意図的に軽めに作られています。ブロックとパーツを配置し、エディタに表示される密度と重心で設計の妥当性を確認できる仕組みです。機関、燃料、弾薬の補給を管理する必要もありません。それでも物理演算はバランスの悪い船体を容赦なく罰しますが、沈みながら学ぶのも楽しみの一部です。
戦闘の勝敗はどう決まりますか?
ダメージは物理的で、体力バーではありません。砲弾は装甲厚、着弾角度、速度、質量に基づいて貫通するか弾かれるかが決まり、命中すると着弾地点に重さが加わって船体が浸水します。艦が死ぬのは実際に沈んだときなので、ボロボロの残骸でも一部が水面より上にあれば戦い続けられます。
キャンペーン以外にできることはありますか?
カスタムバトルエディタで自分だけの戦闘を演出できます。天候と時刻を選び、海の状態を設定し、艦隊同士を対戦させられます。AI同士だけの戦闘にして、自分の設計同士の戦いを眺めるだけでもOK。最大10人で遊べるマルチプレイのサンドボックスに加え、霧や夕日の光の中に艦隊を配置してスクリーンショットを撮るレイトレーシング対応のシーン撮影モードもあります。























