$4.99Shake it Co!は買い?
Shake it Co!は、こんな人なら買い
- 長い一日のあと、プレッシャーのないゲームでリラックスしたい人
- インクリメンタルは好きだけど、家事をやらされている感覚は嫌な人
- ストレス抜きのファーミング系や資源管理が好きな人
- 友達とわいわいおしゃべりしながら遊べる何かを探している人
- かわいいピクセルアートと明るくカラフルな世界が大好きな人
スクリーンショット
揺らす、売る、強化する、そして繰り返す
この商売は、気前のいい一本の木だけで回っています。近づいて揺らせば、実が雨のように降ってくる。バックパックに詰め込んで、メールボックスまで運び、売る。コインがジリリリと残高に入っていく音だけで、半分は楽しめた気分になれます。
そのあとは、お金を何に変えるか自分で決めます。一度に多く運べる大容量バックパックか、運搬を速くするスピードブーストか、面倒な作業を代わりにやってくれる自動ヘルパーか。どのアップグレードもループに還元されるので、リンゴひとつかみ分しかくれなかった木が、やがて庭じゅうを実で埋め尽くすようになります。欲しいものを、欲しいときに強化できるので、コインをひたすら貯め込む必要もありません。
プレイヤーに何も求めてこないゲーム
ここには罰となる仕掛けが一切ありません。タイマーもなければ、失敗も、間違った選択もない。あるのは自分と、明るいピクセルの庭と、実を実らせ続ける木だけです。手は忙しく動かしながら、頭は休ませられる。Discordで友達の話を半分だけ聞きながら遊ぶ、そんなタイプのゲームです。揺らして、集めて、数字が増えていく。すべてが焦りではなく、心地よさとして感じられます。
絵は柔らかくて明るく、ループはシンプルで、進行も安定しているので、ダルなグラインドに感じることはまずありません。20分で切り上げても、午後まるごと溶かしても、木は気にしません。戻ってきたらいつでも、実でいっぱいのまま待っていてくれます。
4人で、1本の木
友達を最大3人まで呼べば、庭は小さくて賑やかな作業場に変わります。みんなで揺らして、みんなで運ぶから、収穫はひとりのときよりずっと速く積み上がります。ロビーに参加して、あとはそのまま一緒にプレイできるので、準備はそれだけ。
背景で一緒に遊ぶ、という使い方でも意外と優秀です。誰かが木を揺らしている間、会話は別の場所へ流れていき、大きな売上が立つと全員が手伝いに戻る。友達とだと、ひとりでは絶対に味わえない面白さがあります。というのも、小さなピクセル農家4人が同じ降ってくる実を追いかけ回す姿は、それ自体がひとつのギャグだからです。そして共同の収穫でコインがざくざく入るときは、その音を全員が聞けます。
ひとりでも遊べる?
ひとりでも遊べる?
はい、ちゃんと成立します。揺らして、売って、強化するというループはひとりでも十分機能しますし、そうやって遊んでいる人はたくさんいます。協力プレイは遊びたくなったらあるものなので、必須ではありません。ひとつだけ知っておいてほしいのは、プレイヤーが増えるほど収穫が速く育つため、ひとりでの進行は落ち着いたゆっくりめのペースになるということ。じっくり時間をかけてインクリメンタルを楽しみたい人なら、むしろこのゲームののんびりしたテンポに合っています。
木を揺らす以外に何があるの?
タイトルから想像するより多いです。腕が果樹園作業に疲れたときの釣りがあり、稼いだお金を賭けてより大きな配当を狙う、ハイリスク・ハイリターンな倍率ミニゲームもあります。さらに、魔法使いが独自のアップグレードメニューを持っていて、一見すると見落としやすいのですが、コインの収入が伸びてきたら一度覗いてみる価値があります。
目標はあるの? それとも永遠に続くの?
インクリメンタルなので、本当の目標は自分で設定するものです。より大きな収穫、より満杯のバックパック、1回の揺らしでより多くのコイン。進めれば新しい実が解放されていき、どれも前のものより価値が高いので、アップグレードは常に次の貯金の目標を与えてくれます。エンディングを目指すゲームではなく、数字が伸びていくのを見守るゲームです。
家族で遊ぶのに向いてる?
見た目も雰囲気もファミリーフレンドリーです。かわいいキャラクター、明るい色使い、暴力的でも緊張感のある要素もありません。操作は1分で覚えられるほどシンプルなので、親やきょうだい、子どもと一緒に遊びやすいゲームです。家族と遊び始めた人の何人かは、そのまま家族みんなでハマってしまったそうです。































