$19.99Saurianは買い?
Saurianは、こんな人なら買い
- 戦闘中心の恐竜ゲームより、考証の正確な恐竜を重視する人
- 動物の行動を読む力が腕の見せどころになる、じっくり観察型のサバイバルが好きな人
- WolfQuestのように、動物の一生をまるごとシミュレートするゲームが好きな人
- 開発ペースが非常に遅く未完成でバグだらけでも、ほかに得られない体験のためなら受け入れられる人
スクリーンショット
孵化したその日から始まるサバイバル
プレイヤーは小さな姿からスタートし、周りのすべてが自分より大きい状態から始まります。空腹、喉の渇き、成長、この3つが基本のループです。水場を見つけ、餌を見つけ、幼体を狙う捕食者を避け、それを翌日もまた繰り返します。トリケラトプスなら群れと行動を共にしながら、木々の向こうで動く影が無害な草食獣なのか、それとも別の何かなのかを読み取る力を身につけていきます。ラプターなら小さな獲物を狩り、口の大きな相手からは逃げる日々です。序盤は本当に厳しく、それがこのゲームの狙いです。だからこそ、成体に到達したときの達成感は予定通りに与えられたものではなく、自分で勝ち取ったものに感じられます。
小道具ではなく、ひとつの生態系
周囲の動物たちはただの飾りではありません。プレイヤーと同じように欲求を持っていて、食べ、飲み、移動し、逃げ出します。そしてその瞬間に何を求めているかに応じて、プレイヤーに反応します。水場にやってきた喉の渇いたアナトサウルスは、プレイヤーを狩りに来たわけではなく、ただ水を飲みたいだけ。これが世界の見え方を変えてくれます。脅威度メーターに頼る代わりに、動物の行動を読む力が身につくのです。どの動物が危険で、どの動物は追い詰められたときだけ危険なのか、そしてどんなときに群れに加わる価値があるのか。観察を土台にした、静かなタイプのサバイバルです。
化石記録と照らし合わせたヘルクリーク
ゲームに登場する動物も植物も、プロの古生物学者とともにリサーチされ、6600万年前のこの地域に関する最新の知見に合わせて作られています。恐竜たちは歯を剥き出しにせず口を閉じており、咆哮も上げません。植物も、当時そこに実際に生えていたものが描かれています。その結果できあがるのは、モンスター映画ではなく本物の風景のように感じられる場所です。広々として変化に富み、しばしば美しく、静かに川で水を飲んでいるだけのシーンが、音楽と雰囲気次第で緊張感のある場面に変わることもあります。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
はい、ほとんどのプレイヤーはそうしています。幼体から成体までのサバイバルのループは、単独でも問題なく成立します。孤独なラプターを選んでも、NPCの群れと共に生きるトリケラトプスを選んでも大丈夫です。マルチプレイのタグはありますが、このゲームの核はシングルプレイのライフシミュレーションです。
完成度はどのくらい?
知っておく価値があるくらい、粗い仕上がりです。長年開発が続いている未完成のゲームで、アップデートはゆっくり、バグや操作の使いにくさ、チュートリアルの少なさにも出くわします。性能の低いPCでは動作が重くなることもあります。完成度を求めるなら待つべきですが、体験そのものを求めるなら、もうそこにあります。
戦闘はある?
ありますが、主眼ではありません。戦いは危険で、たいていは回避可能です。トリケラトプスなら、ティラノサウルスから群れを守るために立ち向かうこともあるでしょう。このゲームは絶え間ない戦闘よりも、緊張感と九死に一生の逃走を重視しています。サバイバルの大半は、いつ戦い、いつ去るかの判断なのです。



















