基本プレイ無料Saihate Stationは買い?
Saihate Stationは、こんな人なら買い
- 一晩か二晩で読み切れる短めのサイコロジカルホラーを探している
- 二人の関係性そのものが主役のノベルゲームが好き
- 可愛い手描きアートと、暗く不穏なテーマの対比が楽しめる
- マルチエンディングが好きで、どれも綺麗なハッピーエンドじゃなくても構わない
- 連発するジャンプスケアより、静かに迫る恐怖のほうが好み
スクリーンショット
男二人、終電一本、奇妙な駅ひとつ
秋成ハルと龍波シオンは、同じ会社に勤める同い年の26歳。シオンは明るくて何でもこなせるタイプ、一方ハルは仕事が遅く、自分に自信が持てず、嫉妬から後輩を突き放すようになっていた。そんな二人が終電で眠り込み、目を覚ますと、どの地図にも載っていない奇妙な場所、サイハテステーションにいた。
取り残された二人は、協力して帰り道を見つけると約束する。すれ違う日々が積み重なっただけに、最初は気まずい。けれど、並んで問題を一つずつ解くたびに、かつての関係が少しずつ戻ってくる。そして駅がその正体を現したとき、物語は終電を逃した話なんてレベルではない、もっと暗いものへと変わっていく。
静かに積み重なる恐怖
本作は、ビクッと驚かせるのではなく、じわじわと神経を削ってくるサイコロジカルホラーだ。緊張感はほぼ終始背景に張り付いていて、決して回収されないまま、不意打ちのタイミングで一気に降りかかる。不穏な効果音がその役割の多くを担っており、駅そのものも終始不気味。ほぼ普通に見えて、明らかに普通じゃない場所なのだ。
怖さと同時に、先に読んでおきたいコンテンツ警告も用意されている。身体的・言語的虐待、血、殺人、嘔吐、曖昧な倫理観が描かれ、フィクションと現実の区別が難しいプレイヤーには向かない可能性があると明言している。重いテーマが平気なら、この独特な空気感こそが本作を遊ぶ理由になる。
絆を測る選択肢
プレイヤーの行動によってハルの依存度が変化し、その数値が物語の展開を左右する。シオンにこまめに話しかけ、頼る選択をすればルートは一方へ、距離を取り続ければもう一方へ。マルチエンディングで、しかもどの結末も単純なハッピーエンドではない。お互いを完全には手放せない二人の物語だからで、どのエンディングにも代償がついてくる。
選択自体は気軽。ステータス管理ではなく、ハルの言葉と行動を選ぶだけだし、その結果はゆっくりと姿を現す。一つのエンディングを見終わった瞬間、「他のルートでは何が変わっていたんだろう」とすぐに気になってしまうタイプのゲームだ。
自分のペースで読む物語
ジャンルとしてはノベルゲームが中心。手描きのシーンの上でセリフとナレーションを読み進め、物語がすべてを引っ張っていく。正反対の二人のやり取りが最大の見どころで、疎遠になった同僚同士のぎこちない世間話から、続けるほど際限なく最悪になっていく会話まで幅広い。可愛らしいカートゥーン調の手描きアートで表情豊かな顔が描かれていて、だからこそ暗い展開の刺さり方が強い。
シーン間の謎解きとチェイスシーンはシンプルで、急に難度が跳ね上がることもない。ゲームオーバーになってもセーブデータを読み込まずその場ですぐ再開できるし、謎解きに詰まったときはローカルファイルに攻略のヒントが入っている。
よくある質問
クリアまでの所要時間は?
一周あたりおよそ3〜4時間です。全エンディングを見るにはもっと時間がかかります。物語中の選択で到達するエンディングが決まるうえ、あるキャラクターと十分に会話していないと出現しないエンディングもあるためです。
難しかったり、怖すぎたりしませんか?
操作面ではどちらもありません。謎解きはシンプルで、チェイスも穏やか。ゲームオーバーになってもセーブを読み込まず、その場ですぐ続行できます。ホラーは心理的なもので、要求の高いゲームプレイではなく、緊張感・不穏な音・不穏なストーリー展開で攻めてきます。
プレイ前に知っておくべきコンテンツは?
身体的・言語的虐待、血、嘔吐、殺人、犯罪行為の正当化、曖昧な倫理観の描写、そして不穏な効果音についての警告がゲーム内にあります。フィクションと現実の区別が難しい人、メンタルヘルスの問題を抱えている人、刺激に敏感な人にはプレイを勧めないと明記されています。
物語にハッピーエンドはありますか?
単純な形ではありません。評価は分かれていて、主人公二人の絆に心を打たれる人もいれば、展開が予想通りで脇キャラが活用しきれていないと感じる人もいます。ただ、どのエンディングもせいぜいほろ苦いという点は一致しています。綺麗な恋愛ものではなく、共依存の物語だからこそ、といえるでしょう。



















