$2.74 (−75%)Roadwardenは買い?
Roadwardenは、こんな人なら買い
- 読書が好きで、体力ゲージに剣を振るうより選択を積み重ねたいタイプ
- 人に何を言うか熟慮し、その結果と付き合っていくのが好き
- テーブルトップ風のRPGが欲しい。日誌は頼りになるけれど、勝手に進んではくれないやつを
- ゆっくりでテキスト多めのテンポと、少しずつ姿を現す世界に耐えられる
- 文化、宗教、政治の絡み合いを解きほぐす楽しさがあるファンタジー世界が好き
スクリーンショット
まともな人なら引き受けない仕事
あなたはロードワーデン、つまり旅人を守り、孤立した村をつなぎ、行商人を道に待つすべての脅威、盗賊からアンデッドまでから守る勇敢なよそ者です。商人ギルドはあなたを謎めいた半島へ送り込み、その秘密を地図に起こし、彼らの影響圏として開拓させる。危険な任務でありながら、同時に誉れ高い仕事でもあります。世界は冷酷で敵意に満ちていて、こんな旅をたった一人でやろうとする人はほとんどいません。あなたはあえてやるのです。旅の途中で手がかりを集め、この地の正体を調べていく。半島は秘密を守り通し、じっくり観察する者にしか心を開かないからです。
証章の裏側の人物を作り込む
旅立ちの前に、自分の経歴、能力、信念、人格を作成します。戦士、魔道士、学者のいずれかとして出発し、そこからキャラクターの考え方を細かく定めていくのです。会話ではそれが効いてきます。経歴やスキルが新たな道を開き、どの選択肢が裏目に出そうかを教えてくれるけれど、最終的に決めるのはあなた自身。何を考えるべきか教えてくれるクエストマーカーはなく、あるのは地図、日誌、そして自分の判断だけです。しかもこのゲームは「あなたは誰なのか」を問い続けます。会話の中でも、一日の終わりの静かな時間でも、過去や計画について思いを巡らせることができ、剣を携えたテンプレートではなく、自分だけの人物像が育っていきます。
読むことこそがゲームプレイ
物語がすべてを運んでくれる作品が欲しいなら、まさにそのために作られたゲームです。ほぼ全編がテキストで進行します。深い会話とサイドクエスト、それぞれが独自の信念、問題、文化を持つ数十人のNPCたち。他のゲームならカットシーンに任せる仕事を、言葉が担い、アイソメトリックのピクセルアート、雰囲気を醸し出すサウンドトラック、荒野が何かに見張られている気分にさせる環境音がそれを支えます。選択の重みも昔ながらの意味で本物です。何を言うかで人々の接し方が変わり、開かれる扉が変わり、キャンペーンの結末が変わる。複数のエンディングが待っています。この先に何が起きるのか、そしてその中で自分がどんな役割を果たすのか、それを知るためにプレイするのです。
























