Rebel Copsのアートワーク$9.9975%やや好評

Rebel Cops 武装も人数も劣勢、それでも戦う

小さな非正規警察の部隊を率いて、緊張感あふれるターン制の攻防に挑むゲーム。一発一発が命取りになり、選択のたびに反乱の汚れが少しずつ積もっていく。

Rebel Copsは買い?

Rebel Copsは、こんな人なら買い

  • 一歩ごとに判断を迫られる、じっくり考え込むターン制タクティクスが好き
  • まずステルス、撃ち合いはその次。一つのミスで警官が終わる緊張感を味わいたい
  • 町全体が諦める中で最後の一本の線を守る、重苦しい犯罪ストーリーが欲しい
  • 一晩まるごと飲み込む長いミッションに耐えられる根気がある
  • 計画が許すなら、悪党を撃つより逮捕したい

スクリーンショット

一発がすべてを決めるゲリラ戦

数でも火力でも敵に劣るので、正面からの撃ち合いは最後の手段。賢いのは静かな進め方です。遮蔽と隠蔽を使って衛兵の背後に回り込み、警報を鳴らされる前に仕留める。まさにそのための非殺傷武器や装備が用意されていて、反乱軍の成長に合わせて解放されるタクティカルな特典も頼りになります。

いざ戦闘になると、頼れる体力バーはありません。負傷者はあっという間に出血多量で倒れ、頭への被弾は即死。味方の警官も敵の悪党も同じです。暗いオフィスを忍び足で進み、階段で衛兵を手錠にかけた直後、予定になかった二つ目の足音が聞こえてくる。それがこのゲームです。

物資の調達が反乱を支える

物資は極端に不足していて、その切迫感をゲームが存分に味わわせてきます。一寸の土地も奪い合うコンパクトな作戦のほかに、探索範囲の広い大型サンドボックスステージもあり、部屋を一つずつ調べ、金庫や貸金庫をこじ開け、手が届かなさそうな場所にも手を伸ばして、使えそうなものは何でも回収。今日見つけた弾薬が、明日撃てる弾になります。

各ミッションでは移動の仕方を選べます。全員で固めて慎重に進むか、散開して単独でトラブルに遭遇するリスクを冒しながら広範囲を制圧するか。こうして略奪そのものが緊張の連続する小さな判断になります。もう一つ部屋を調べるたびに、見つかるチャンスも一つ増えるのですから。

戦利品より評判のほうが重い

ヴィクトル・ズエフは恐喝と脅しでリプトンを支配しており、その無慈悲こそが権力の源です。ゲームは終始こう問いかけてきます。彼と同じやり方をせずに倒せるのか? 作戦を危険に晒すと分かっていても、絶望する町民の嘆願に応えるのか? 仕事をしているだけの民間警備員を見逃すのか?

選択は残ります。街でひどい振る舞いをすれば評判は泥にまみれ、商人は取引を拒み、味方の一部にまで背を向けられることも。評判は金より価値がある、とゲームは言い切っておいて、そのことを痛い思いをして学ばせてきます。

Rebel Copsについての質問

先にThis Is the Policeをプレイする必要はありますか?

ありません。This Is the Police 2をプレイ済みなら戦闘は馴染みやすいはずです。あのシステムを土台に、ゲーム全体を組み上げているので。前作のキャラクターも登場しますし、シリーズを知っているとその場面に少し重みが加わりますが、知らなくてもストーリーは十分成立します。

実際のところ、どれくらい難しい?

難しいです。それも意図的な設計です。このゲームはミスを許しません。入り方を間違えると雪だるま式に崩れ、失える警官の数にも限りがあります。特に序盤のエステートというミッションは残酷なことで有名で、ここでほぼ挫折しかけた人も少なくありません。乗り越えれば、そこで学んだ教訓がその先のほぼすべてを支えてくれます。プレッシャーが強すぎる場合は、セーブ回数無制限をオンにして、好きなだけセーブすることもできます。

ミッション1回にかかる時間は?

思っているより長いです。ミッションは普通30分以上かかり、サイド目標のある大型サンドボックスステージなら数時間を平気で飲み込みます。回収する価値のあるものを全部追いかけたらなおさらです。アニメーションを高速化する方法はありますが、切り替えではなくキーを押し続ける方式なので、プレイ時間はそれを見込んで計画を。のんびり過ごす夜のためのゲームであり、手軽なラウンドを回すためのものではありません。

誰も殺さずにクリアできますか?

ほぼ可能です。ステルス、逮捕、非殺傷装備がこのゲームの本来の核で、慎重な部隊なら一発も撃たずに広範囲を制圧できます。ただしゲームは正直です。時に暴力は避けられないように見え、その瞬間に躊躇すれば人が死にます。どこまで踏み込むか、仕事をしているだけの警備員を見逃すかどうか、それが評判を形作る選択の一つです。

見た目とサウンドはどんな感じ?

シリーズのコミック調アートスタイルをアイソメトリック視点で受け継いでいて、全体を覆うのは暗いアメリカン・ギャングスターの空気。陰気な街並み、重苦しい室内、新しい支配者の下で腐り果てた町。サウンドトラックが強力で、その陰鬱なトーン作りを大きく支えています。明るい場所も居心地のいい場所もありません。町の魂をかけた負け戦を戦う警官たちの物語に、見た目も見事に寄り添っています。

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