Pyromaniacのアートワーク$4.9986%非常に好評

Pyromaniac 冷たい街に響く声

記憶を失ったまま、霧に包まれたチェコの冬を戦い抜こう。そして4つのエンディングが、あの声の本当の意味を教えてくれる。

Pyromaniacは買い?

Pyromaniacは、こんな人なら買い

  • 50時間の大作ではなく、ひと晩で遊べる短い雰囲気重視のホラーが欲しい人
  • 情報をあえて隠して、最終章で一気に明かすストーリーが好きな人
  • Cry of Fearが好きで、あの陰鬱な一人称視点の空気をもっと味わいたい人
  • 雰囲気とサウンドデザインがゲームを支えているなら、粗い戦闘も気にしない人
  • 短いゲームを別エンディングを見るために繰り返し遊ぶのが好きな人

スクリーンショット

2000年代後半を覚えている街

ニコラスは見知らぬ街のバス停のそばにあるベンチで目を覚ますが、ゲームはそれを説明しようと慌てたりしない。ソ連時代の建築が並ぶ冷たい街を歩き回るうちに、服も建物も静けさも、すべてが2009年の空気で作られていることに気づくはずだ。本当に人の暮らしがあった場所を、少しだけどこかおかしく歩き続ける、ゆっくりとした散策だ。

この街こそが作品の心臓部だ。サウンドデザインと陰鬱でスタイライズされたビジュアルが、ストーリーの合間合間で雰囲気を支えていて、クレジットが流れたあとも残り続けるのはこの部分だ。鍵などの使い捨てアイテムで道を開いていく仕組みなので、マーカーを追うのではなく、周囲をよく観察することが進行のカギになる。次にどこへ行けばいいのか分からなくなるプレイヤーもいるが、目標トラッカーが助けになるし、多少の迷い込みもこの作品の一部だと思えばいい。

モンスター、武器、そして2時間の下降

街にうろつく焦げた何かはニコラスの命を狙っていて、見つけた武器で立ち向かうことになる。戦闘は一人称視点で、ごつい作りだ。回避もガードもなし、あるのは自分と武器と、燃え尽きた何かが突っ込んでくる姿だけ。粗削りな部分があり、判定も気まぐれなので、時には殴り合いを覚悟しておこう。

ストーリーは5章構成でおよそ2時間、ひと晩で遊び切れる長さだ。ピースが揃うのは終盤ギリギリで、その最後の区間こそがこのゲームの見せ場だ。ラストは強烈に刺さるし、エンディングは4つあるので、途中の行動次第でどの真実にたどり着くかが決まる。1周クリアするとハードモードが解放されるほか、収集要素や解放できるフードとグローブもあり、あの街をもう一度歩く理由が用意されている。

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