$9.99Project Sparrowは買い?
Project Sparrowは、こんな人なら買い
- エイムと同じくらい移動スキルがものを言う競技性の高いシューターが欲しいなら
- 何度でも遊べる短くて鋭いPvPラウンドが好きなら
- 深いスキルシステムをコツコツとセッションごとに極めていくのが楽しいなら
- 友達とデュエルをしたり、2v2や3v3で組んだりできるゲームを探しているなら
スクリーンショット
友達と組むか、戦うか
本作は小刻みで緊張感のある試合を軸に作られています。デュエル、2v2、3v3に加えてデスマッチもあり、同じセッション内で友達と一緒に遊びやすい作りです。一緒にキューに入ってもいいし、1v1で一泡吹かせるのもアリ。ラウンドは短く、ロビーの流れもシンプルで、ロードアウトを選んで、プレイして、調整して、また戦う。もっと盛り上がりたい夜にはカスタムゲームを立ち上げて、デュエルから3v3まで好きなモードを選び、フル機能の観戦コントロールでトーナメントを運営すれば、みんなはキルカムを見ながら盛り上がれます。
戦況を変える矢
ラウンドごとにロードアウトを組み直せて、個性が光るのが矢です。爆発の矢は撃った反動で自分が後ろに吹き飛び、毒は敵を鈍足に、雷はスタンさせ、火は燃やし、煙は視界を遮ります。弓を一本引くだけでこれだけの選択が詰まっています。安定してダメージを取れる矢にするか、次の一手につなげる矢にするか。毎ラウンド同じ構成で通すのもよし、ガラッと変えて相手の読みを裏切るのもよし。フルチャージのヘッドショットは一撃で倒せて、それを決めたときの快感は想像どおり、いやそれ以上です。
本当の武器は移動
移動システムこそが本作の心臓部で、その奥は深い。ダッシュで瞬時に方向を変え、ロールとジャンプのタイミングでスピードと距離をアリーナ全体に持ち込み、ボイドリフトのテレポートで戦闘から離脱したり位置を組み替えたり。脱出する方向を選べるので、相手にはどこから現れるか読めません。スキルの上限は高く、基本はすぐ覚えられて、習熟は格段に難しい。本当の勢いに乗れたときからゲームの本領が開花します。正直な話、練習は必要です。そして本作はエイムと同じくらい移動を褒めてくれます。
弓だけでは足りないとき
近距離には近距離の道具があります。ポケットダストは至近距離の敵を一瞬ブラインドさせ、スモークボムは視線を遮ったり、覗き見の主導権を奪ったり、投げナイフは弱った敵にとどめを刺します。近接は空中でも機能して、パンチの代わりにキックを出せば相手を吹き飛ばし、壁に向かって蹴れば一瞬スタン状態に。相手が振りかぶってきたらFでパリィして吹き飛ばし、よろけさせましょう。密着での乱戦がコインの裏表ではなく、一瞬の判断勝負になります。























