$4.99Primal Carnageは買い?
Primal Carnageは、こんな人なら買い
- 恐竜を撃つ側ではなく、恐竜を演じてみたい人
- 全員の役割がはっきりした、クラス制チームシューターが好きな人
- 作戦が爆笑必至で崩壊する、速くて混沌としたPvPを楽しみたい人
- 純粋なオンラインマルチプレイ専用なので、一緒にプレイする友人がいる人
スクリーンショット
まったく違う2つの狩りのスタイル
このゲームのすべては、一つの極端に非対称なアイデアにかかっている。人間は一人称視点でライフル、信号弾、ネットを駆使し、恐竜は三人称視点で爪、毒、翼を武器に戦う。どちらの陣営も相手と同じようには動けない。人間側は5つのクラスから選び、それぞれに明確な役割がある。スナイパーは遠距離からプテラノドンを仕留め、トラッパーは空中のラプトルをネットで捕らえ、パイロは大型恐竜を牽制する。恐竜側は5種類の捕食者から選択。上空から人間に急降下するプテラノドンから、噛みつきを実際に狙って当てる必要があるティラノサウルスまで揃っている。爪を持つ側では、引き金の制御よりタイミングのほうが大事になる。
3つのモード、1機のヘリ
チームデスマッチは基本の軸。2つの陣営、スコア、そして死に場所に事欠かない島。目玉はゲット・トゥ・ザ・チョッパーだ。人間側は恐竜の大群を突破し、唯一の脱出手段であるヘリへの道中で拠点を確保していく。恐竜側はヘリを破壊こそしないまでも、あらゆる手段で阻止しようとする。試合が追走劇に変わり、両陣営の連携の取れたチームが輝くモードだ。さらにキャプチャー・ザ・エッグもある。旗取りの変則版で、人間が恐竜の卵を奪い合う。他の2つよりやや粗削りな部分はある。9つのマップが島のあちこちに広がり、各モードに十分な舞台を用意している。放棄された施設、波止場、湿地帯、そしてティラノサウルスが隠れるのがほぼ不可能な開けた場所まで。
プレイ前に知っておくべきこと
ソロやオフラインで遊べる?
いいえ。Primal Carnageは完全に他のプレイヤーとのオンラインPvPを軸に作られている。シングルプレイのキャンペーンも、ボットも、オフラインモードも存在しない。9つのマップを一人で歩き回って見ることはできるが、各モード自体は他のプレイヤーが必要だ。クラスシステムは実際に連携するチームを評価する作りなので、味方に友人がいるグループで遊ぶのが一番はまる。
両陣営は実際どう違うの?
視点の違い以上に、両陣営は別々のルールで動く。人間はエイムと立ち回りがすべてで、昔ながらのガンプレイが特徴。反動も弾道の落下もなく、狙った場所にそのまま着弾する。恐竜は移動とタイミングが命で、物陰から飛びかかるラプトルや、加速のために急降下するプテラノドンがその例。ティラノサウルスはチームごとに出撃数に制限があり、登場するだけで試合の形が変わる。
新しいバージョンがあるのに、これを選ぶ価値はある?
何を求めるか次第。このオリジナルには独自の味があり、今でもこちらを好むコミュニティが存在して、何年も経ってから戻ってくるプレイヤーも多い。ただしトレードオフはある。開発はPrimal Carnage: Extinctionに移行していて、そちらは恐竜もマップも多く、継続的なサポートが続いている。クラシックな手触りと滑らかな恐竜の動きが欲しいならこちら。最高に充実した機能一式が欲しいなら、新しい作品もチェックしよう。
どれくらいカオスになる?
かなりカオスで、それこそが狙いだ。ある瞬間はフレームガンで扉を守っていたのに、次の瞬間にはラプトルが林の縁から味方に飛びかかって、作戦全体が悲鳴と銃声の中に崩壊する。ゲーム自体がそれを推し進めていて、試合は短くて疾走感があり、両方向から素早く死が訪れ、クラスの組み合わせ次第で毎ラウンドまったく違う形で崩れる。ボイスチャットで友人と遊ぶときが一番面白い。

















