$8.99Pocket Harvestは買い?
Pocket Harvestは、こんな人なら買い
- 穏やかな農場ゲームが欲しくて、遅れた日を罰されたくない人
- ボーナス効果が活きる場所に、畑や建物を配置するのが好きな人
- レトロで明るい見た目のドット絵経営ゲームが好きな人
- 短時間プレイでも農場を前進させたい人
- 戦うことより、イチゴを育てたい人
スクリーンショット
クワを持って、のんびりリラックス
このゲームには、プレイヤーを追い詰める要素が何ひとつありません。空き地に畑を作ると、作業員が種をまき、しばらくすると収穫ができます。手入れを続ければ品質も上がります。失敗して罰を受けるような展開は待っておらず、あるのは種まき、収穫、出荷の穏やかなリズムだけ。ペースは好きに決められます。ドット絵は明るく丸みがあり、雰囲気はあまく、かつての癒し系経営ゲームそのもののプレイ感覚。仕事帰りに静かな30分を投入すれば、農場は何も求めてこないうちに、こつこつと前へ進んでくれます。
レタスから、賞をとるイチゴへ
農業のループはシンプルで気持ちいい: 作物を植えて、手入れして、収穫して、売る。シャキシャキのレタスやみずみずしいイチゴはほんの入口で、進めるごとに新しい作物や新しい土地が解放されていき、そのひとつひとつが続ける理由になります。動物たちも参戦して、牛乳や羊毛、卵で力になってくれます。収穫物を特産品に仕上げれば、地元の八百屋さんからの注文がどんどん届くように。畑の場所も自分で決められます。作物は周囲の環境に敏感なので、置き場所のいいイチゴ畑は、悪い場所のものより価値が上がります。
農場を、行き先に変える
観光が解禁されると、農場はただの職場から、ひとつのアトラクションに変わります。熱気球やスポーツ施設など、数えきれない組み合わせで集客施設を建てて、お金を使いたい都会のお客さまが自分の作った場所へどっと流れ込むのを見届けましょう。ここからが経営者気分の本番です。来場者が求めるものと畑が必要とするもののバランスをとり、ボーナス効果を考えて建物や装飾を配置して、事業全体をゲームの言う「にぎわいの楽園」へと育てます。利益とお客さんの笑顔がスコアで、目標を決めるのは自分です。
ドットで描かれた世界
農場のすべてが小さく、動いていて、個性たっぷりです。見た目は純粋なレトロ。くっきりしたドット絵に温かく懐かしい質感、彩度の高い色使い、そして自分の仕事に本気で取り組んでいるようによちよち歩くキャラクターたち。牛もニワトリも作業員も一目で見分けられるので、農場がにぎやかになっても状況はつかみやすいまま。可愛いのに甘ったるくならない絶妙なバランスで、この明るい演出のおかげで、作物と注文のスプレッドシートのような内容が、実際に住んでみたい場所に感じられるのです。
コンテスト、研究、そして本気の判断
可愛い見た目の裏には、作業着の下に隠れた戦略性があります。作業員を育成し、改良を研究し、自慢の特産品をコンテストに出場させます。ここでは作物の品質と畑の周辺環境の両方が効いてきます。品種改良は1回ずつの挑戦で成功率に上限があるため、ランクを上げるには根気が必要で、畑や建物の配置替えもセットで行うことに。ここは本物のトレードオフです。中盤は地味な積み重ねを求められるので、それが苦痛に感じるなら、コンプ目指しの長期戦よりも、序盤の農場づくりと観光開発を楽しむつもりで遊ぶのがおすすめ。
一人でマイペースに遊べる?
一人でマイペースに遊べる?
はい。一人数人用のシングルプレイヤーゲームで、ポーズつきのリアルタイム進行なので、ゲームに置いていかれることはありません。プレッシャーをかけてくるタイマーもないので、必要ならポーズして次の畑を計画し、再開すればOK。農場が育つ速さは、自分次第です。
農業以外にもやることはある?
かなりあります。作物や牧畜のほかに、八百屋さんの注文の消化、特産品コンテストへの出場、作業員の育成、そして新しい種や設備、技術を解放する研究要素があります。観光が解禁されると、アトラクションとお客さんも加わります。農場は最終的に、事業であり、行き先であり、何をどこに置くかのパズルにもなるのです。



























