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PINK ELEPHANT カルト教団、銃、そして手強いボス

レトロなピクセルアートの爽快トップダウンシューター。秘密の地下施設を戦い抜き、カルト教団の信者たちが待つ部屋を制圧しながら、4種類の武器を強化して手強いラスボスへと挑みます。短くて緊張感があり、アーケードらしいキレのあるゲームです。クリアすれば追加モードの解放も待っています。

PINK ELEPHANTは買い?

PINK ELEPHANTは、こんな人なら買い

  • 火力よりも立ち位置がものを言う、キレのあるアーケードシューターが好きな人
  • ピクセルアートと懐かしい雰囲気の、昔ながらのゲームが好きな人
  • 数晩でクリアできる、短くて濃いアドベンチャーを探している人
  • 難しさとリトライ連打が苦にならない人

スクリーンショット

立ち止まったら終わり、部屋制圧型バトル

どの部屋も小さな命がけの戦いです。敵はいくつもの方向から襲ってくるので、トリガーを押しっぱなしで前進するよりも、動き回ること、立ち位置を意識すること、素早く判断することが重要になります。角から敵を1体ずつおびき寄せれば部屋はなんとかなりますが、突っ込めば一瞬で囲まれます。生き延びること自体が部屋ごとに磨いていくスキルになるタイプの戦闘で、アップグレードシステムのおかげで、地下に潜るほど武器庫は本物の強さを増していきます。最後はラスボス戦が締めくくり。終始プレッシャーが途切れない戦いが待っています。

ピクセルで描かれる地下のミステリー

謎めいた教団が運営する隠された施設に降りていく、正体不明の主人公を操作します。ゲームは秘密を明かしません。雰囲気はミステリアスで緊張感に満ち、メニュー画面から小さなアイコンに至るまで、レトロなピクセルアートが強烈な個性を放っています。物語はあっさりめで、長いカットシーンではなく世界そのものから語られるので、勢いはシューティング部分が担います。正直なところ、短い一本道のアドベンチャーで、何十時間も探索するタイプではなく、数回のプレイでクリアできる作りです。最後までたどり着いた人のための、解放可能な追加ゲームモードが用意されています。

ゲームの中身は?

ゲームでは実際に何をするの?

戦います。地下施設の各部屋には敵がいて、それを制圧し、生き延び、さらに奥へ進むのが仕事です。戦闘の合間には武器をアップグレードでき、4種類の武器から選んで、進みながら強化していきます。ゲーム全体が1体の難敵、ラスボスに向かって構成されていて、倒せば追加ゲームモードが解放されます。道そのもの以外の会話や探索はほとんどなく、シューティングと移動とアップグレードが最初から最後までゲームを引っ張っていきます。

難しい?

はい、それも意図的な設計です。敵は複数方向から攻めてきて、立ち止まれば死に、武器が強くても無茶なプレイは通用しません。反射神経と敵のパターン学習を前提に作られているので、序盤の死は次の部屋への備えになります。集中力を要求し、粘る人に報いてくれるアーケードゲームが好きなら、難易度曲線は理不尽ではなく公平だと感じられるはずです。

一人で遊べる?

はい、最初から最後までシングルプレイのゲームです。最初の部屋からラスボス、解放可能な追加モードまで、アドベンチャー全体が1人のプレイヤーが自分のペースと自分の戦術で進むことを前提に設計されています。

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