基本プレイ無料Nin Onlineは買い?
Nin Onlineは、こんな人なら買い
- 2000年代の昔懐かしいMMORPGが、グラインドごと恋しい人
- リアルなプレイヤーとの遺恨が意味を持つオープンワールドPvPがしたい人
- ピクセルアートと術が織りなすアニメ風の忍者世界が好きな人
- ひとりで突っ走るより、勢力を背にして遊びたい人
スクリーンショット
術を磨いて、位を駆け上がれ
スタートは小さく、里の門の安全の中で基本を学ぶところから。戦闘はマスタリー制で、火や雷などの属性術に加え、体術、武器、医療の系統があり、それぞれが独自の技を持っています。スキルは使うほど上達するので、戦えば戦うほど手数が鋭くなっていきます。
レベルを上げると、ミッションや試験が上の忍者ランクへの階段を押し上げてくれます。具体的な一場面を挙げると:雷の術を選び、敵に瞬間移動してスタンを決め、相手が印を結び終わる前に戦闘終了。テンポが速く、反射神経が問われ、練習が報われる仕組みです。術が楽しいので、別のマスタリーを試すだけのために2体目のキャラを作るのが、夜の過ごし方の定番になっています。
オープンワールドPvP、自分のスタイルで
このゲームは、マッチングキューではなく、オープンワールドで他のプレイヤーと戦うことを軸に作られています。マップは安全地帯と戦争地帯に分かれていて、安全地帯では平和に修行や採集ができ、戦争地帯では他の勢力の誰もが襲いかかってこられます。PvPの切り替えスイッチはありますが、戦争地帯の中では頼りになりません。
この緊張感がすべてを形作ります。資源の採取やボス討伐に出かけても、頭の片隅では常に敵対勢力の部隊が木陰にいないか警戒している。厳しい世界ですが、それこそが魅力のすべてです。ライバル関係が生まれ、遺恨は残り、自分から仕掛けた勝負に勝った時の達成感はひとしお。手柔らかな歓迎よりも、世界と戦いを求めて来てください。
自分の里を持つ
他のプレイヤーと一緒に遊ぶとき、Nin Onlineは本領を発揮します。最初に3つの里からひとつを選び、その勢力がチームになり、チャンネルになり、戦争地帯で追い詰められたときの味方の供給源になります。クランに加入するのも、プレイヤー運営の組織に参加するのも、動物の使い魔と契約して小さな獣を連れ歩くのも自由です。
ソーシャルの層は深く、里では大会や試験が開かれ、プレイヤーはランクやリーダーの座を争い、勢力間の政治そのものがひとつのゲームになっています。開発者もチャンネルで活発に発信し、週次、ときには日次でアップデートを積み重ねるので、世界は常に足元で変化し続けます。
始める前に知っておくべきこと
ソロでも遊べますか?
ひとりで始めることはできますが、ゲームは強くソロを推していません。戦争地帯のPvPではマップを単独で移動するのは危険ですし、勢力イベントや取り合いになるボスなどエンドコンテンツの多くは、仲間がいる前提で作られています。うまくいっているソロ派は、早い段階で里を自分のグループとして扱う人たちです。最初から一緒に遊ぶ友人がいるなら、連れて行きましょう。
成長システムはどうなっていますか?
意図的に、昔ながらのスタイルです。ミッションでレベルを上げ、スキルは使って鍛え、試験を受けて忍者ランクを登っていきます。お金を稼ぐためのライフスキルや生産職があり、住居に落ち着くこともでき、装備できるアイテムは数千種類。とことんグラインドで、ゲームもそれを隠そうとしません。そのペースこそがレトロな魅力の一部なのです。
初心者でも世界は安全ですか?
部分的には。スタートの里と指定された安全地帯は学習中の身を守ってくれますし、戦争地帯の外ならPvPをオフにできます。ただし、一部のレベリングエリアは係争地域にあり、敵対勢力の高レベルプレイヤーと鉢合わせることもあります。序盤は門の近くにとどまり、マップを覚え、国境を越える一歩一歩を計算済みのリスクとして扱ってください。





















