基本プレイ無料MIR4は買い?
MIR4は、こんな人なら買い
- 大規模クランPvP、攻城戦、そして仲間が実際に守り抜ける領土が欲しいなら
- オフライン中や寝ている間もゲームが進行してくれるほうがいいなら
- また戦争、ではなく採掘とクラフトの静かな夜を選びたいなら
- あらゆる活動がキャラクターの成長につながるオープンワールドの周回プレイが好きなら
スクリーンショット
4つのクラス、ひとつの伝説
まずは自分の伝説の主人公を選ぶところからスタート。戦士は重厚な大剣で敵を粉砕し、術士は四大元素の魔法を操り、道士は神聖な回復魔法でパーティを支え、闖客は長い槍で攻守を同時にこなします。
Unreal Engine 4で描かれる戦闘はアジア武術の流れるような動きが特徴で、テンポも抜群。スキルは連鎖し、ボス戦では回避や範囲制御が求められ、MIRの色鮮やかな世界があらゆる戦いを華やかに彩ります。どのクラスを選んでも、ゲームは「伝説が立ち上がる」と約束してくれます。あとは自分次第です。
平和な暮らし:狩り、採掘、クラフト
毎日がクラン戦で終わる必要はありません。MIR4では、モンスターの狩猟、植物の採集、鉱石の採掘、装備のクラフトといった静かな作業を通じてキャラクターを育てられます。時間をかけたことはすべて成長につながるので、努力は無駄になりません。
特に面白いのが採掘。クラフトや強化のほとんどを支える鉱石「ダークスチール」は、誰でも奪い合える露天鉱脈に眠っています。ツルハシを振りながらも谷全体に目を配る必要があるのは、隣の採掘者が友好的とは限らないからです。
クラン戦、ヒドゥンバレー、そして攻城戦
ここからがMIR4の本気です。クランに加入すると、マップ全体がチェス盤になります。週間イベントでヒドゥンバレーを制圧すれば、その領土で上がる利益すべてにクランが税を課せるほか、代わりにダークスチールの報酬を受け取ることも可能。ライバルクランに宣戦布告し、敵に賞金を懸ければ、仲間が追い回してくれるのを眺めていればOKです。
その頂点にあるのが攻城戦。勝利したクランがMIR世界を支配し、玉座とその経済的恩恵を、転覆されるまで味わえる超大規模PvPです。その前に戦略を決めるのは自分次第。全員を叩きのめして独占するか、同盟を組んで相互利益を得るか。これらの戦いを制するのは一人の英雄ではなく、クランのチームワークです。
みんなで遊んで、みんなで勝つ
50人レイドに集合してレアな戦利品を山分けしたり、谷の制圧前にクランチャットで連携を整えたり。
戦利品システムさえもソーシャルです。宝箱を守る側には30秒が与えられ、それを奪う権利を巡っては他のみんなが30秒の攻防を繰り広げます。この争奪戦を制するのは運というより、誰を連れてきたか次第。セッションも気軽に共有でき、一緒に飛び込んでレイドや狩りを回して、長い約束もなしにログオフできます。























