$19.99METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Versionは買い?
METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Versionは、こんな人なら買い
- 走って撃つアクションより、じっくり慎重なステルスが好きな人
- 心を本当に動かす物語を求めている人
- 食料の狩りから自分の傷の手当まで、サバイバルの細部を楽しみたい人
- 名作のためなら古い操作感にも忍耐を惜しまない人
スクリーンショット
迷彩から夕食まで、ジャングルサバイバル
このステルスは軍事基地ではなく、大自然の中で行われる。通過する地形に合わせて迷彩と顔のペイントを選び、色が周囲に溶け込むほど敵に見つかりにくくなる。食事も任務のうちだ。ジャングルの動物や植物を捕まえてスタミナを維持するが、仕留めた獲物をバッグに放置しすぎると腐ってしまう。負傷への対処も同じく手作業だ。メニューを開いて自分を治療する。弾丸を取り出し、骨折を添木し、毒を処理する。これにより、一つひとつの哨戒が「どこへ行くか」「何を着るか」「何を食べるか」という小さな判断の連続になるのだ。
感情に訴える、本物のスパイストーリー
舞台は1964年、冷戦の真っ只中。ネイキッド・スネークは、すべてを教えてくれた師匠ザ・ボスと対峙することになる、ある任務に向かう。物語のテーマは忠誠、義務、そして犠牲。その重みは本物で、エンディングはクレジットが流れた後も長く心に残る。演出は純粋な映画そのもので、長いカットシーン、ドラマチックなカメラワーク、クライマックスを盛り上げるサウンドトラック。シリアスなドラマからボンド映画ばりのナンセンスまで、トーンの振れ幅もこの作品の魅力のひとつだ。
プレイ前に知っておくべきことは?
他のメタルギアシリーズを知らなくても楽しめる?
楽しめますし、むしろシリーズで一番の入門点と言えるでしょう。時系列では一番最初の物語で、過去作の出来事のはるか前、ネイキッド・スネークの原点にあたります。物語は単体で完結しているので、他のシリーズに触れずにこの作品だけ遊ぶ人もたくさんいます。
接近戦はどんな感じ?
本作は接近戦用の格闘術システム「クロースクォーターコンバット(CQC)」を導入した作品です。敵の武器を奪ったり、気絶させたり、尋問したりでき、ステルスとも自然に噛み合います。銃撃戦より、静かに制圧するほうがたいてい得です。
ゲームプレイは古びていない?
部分的には古いです。操作には慣れが必要で、特にキーボードとマウスでは顕著。メニューも別の時代の産物です。ただ、迷彩、サバイバルシステム、敵の配置といった核となる部分は今でもしっかり機能していて、あのゆっくりしたテンポこそが魅力だと感じる人も多いです。
ボス戦はどんな感じ?
芝居がかっていて奇妙で、それぞれがゲームのシステムを違うやり方で試してきます。背景の物語も重要で、特に最後の決闘はシリーズ屈指の名場面です。




















