$0.99MarbleGoは買い?
MarbleGoは、こんな人なら買い
- 何時間でも組み合わせを試せるビルドが好き
- 離席中も進行が進むゲームを探している
- ピンボール風の物理に、その下にちゃんと戦略があるのが楽しい
- 緊張感より、ゆったりしたゲームでリラックスしたい
スクリーンショット
考えるピンボールバトル
すべての戦闘は発射から始まります。ビー玉をコンパクトな戦場に撃ち込むと、台の上をバウンドしながら飛び回り、衝突のたびに20種類以上の効果のどれかが発動。ダメージ、ステータス強化、ゴールド獲得、回復などです。狙いのいい一撃が長い連鎖を生み出すうえ、物理演算がビー玉の行き先を決めるので、同じ展開の戦闘は二度とありません。装備が台の形を整えるので、うまく組めば一発の発射が自分のために働き続けるマシンに変わります。スキル構成の異なる70種類以上のモンスター亜種が、毎回新しい切り口を求めてきます。
飽きずにいじり続けられるビルド
このゲームが本領を発揮するのは装備システムです。キャラクター、ケープ、ベルト、リング、ビー玉、台、障害物の7カテゴリーに200種類以上の装備がそろい、それぞれに固有の効果があり、さらに40種類以上のバフが積み重なります。ただ一番大きい数字を装備すればいいわけではありません。ダメージ重視か、生存力か、ゴールド生成か、衝突の挙動を思いどおりに整えるまでパーツを混ぜ合わせるのが醍醐味です。プレイのたびに展開が変わり、短いセッションでも新しい組み合わせをひとつ試せます。「あと1ビルドだけ」が夜を溶かす、そんなタイプのゲームです。
発射前の疑問は?
ビルドシステムは実際どのくらい深いの?
ピクセルアートから想像するより深いです。装備7カテゴリーに200種類以上のパーツと40種類以上のバフ効果があり、実験の余地は十分にあります。しかもモンスターの種類が豊富なので、勝ちパターンを繰り返すのではなく、構成を調整するしかありません。ただ、終盤は進行が遅くなり、新メカニクスよりも地味な強化に寄っていくと感じるプレイヤーもいます。驚きの連発というより、いじり倒す楽しみを求める人向けです。
戦闘中、ビー玉は実際何をしてくれるの?
すべては衝突で起きます。発射されたビー玉はアリーナの中を跳ね回り、障害物や敵に当たるたびに効果が発動。ダメージ、回復、ステータス強化、ゴールド獲得などです。ビー玉がどのルートを通るかで何がいつ発動するかが決まるので、発射の腕前と同じくらい、台への装備の配置が大事になります。

















