$39.99Maneaterは買い?
Maneaterは、こんな人なら買い
- みんなに恐れられる側に回れるパワーファンタジーが欲しい人向け
- 脳をオフにしてひたすらカオスを巻き起こせるゲームが好きな人向け
- 自分の大虐殺に皮肉たっぷり実況が入るコメディが好みの人向け
- キャンペーンを通して獲物から無敵の捕食者へ成長する過程を楽しみたい人向け
- 深みや難しさよりも、暴力的で不条理なものを求めている人向け
スクリーンショット
食べて、育てて、進化する
スタート時点では小さく、血の滲む海の中、自分をランチにしようとする生態系に囲まれています。だから食べるのです。カニ、カメ、魚、たまに泳いでいる人:飲み込むものすべてが、あなたをより大きく、より強く、なかなか死なない体へと変えていきます。かつてワニから逃げ回っていた子供サメが、いつしか悪夢のような存在をおやつ代わりに食べるようになります。
成長は数字だけではありません。サメのルートを見つけてさまざまな進化ツリーを進み、骨、筋肉、生体電気パーツで体を作り替えて、戦い方や動き方を変えられます。スピード重視の尾びれにするか、乱戦向けに肉体強化するか、電気を纏わせるか。なりたいサメを自分で作り上げられ、ゲームは自然の摂理をはるかに超える進化まで許してくれます。
狂ってしまったネイチャードキュメンタリー
大暴れの全貌はリアリティTV番組として描かれ、クリス・パーネルが野生動物ドキュメンタリー顔負けのしらっとした声でナレーションを担当します。キルのたび、進化のたび、あなたがやらかすあらゆるバカげた行動のたびに、絶妙なタイミングで無表情なコメントが飛んできて、ナレーターがあなた、人類、そしてサメのテレビ番組をこき下ろす様子は本作最大の見どころです。
ストーリー自体はシンプルで、ゲームもそれを分かっています:子供の頃に残酷な漁師に手足をもがれたサメが、復讐のために伝説のサメへと成長するのです。その恨みを取り巻くのは、湿原からリゾートビーチまで広がる明るく多彩なメキシコ湾岸で、昼夜のサイクルも完備しています。ウィンクを効かせたダークユーモアで、ビーチに打ち上げられたサメ以上に深刻に構えることは決してありません。
食べる以外にやることは?
食べる以外にやることは?
食事がエンジンですが、それがゲームのすべてではありません。湿原やリゾートビーチから工業ドック、外洋まで7つの大きなエリアを探索し、新しい進化を解放するリソース、収集アイテム、サメのルートを探し回ります。人間も反撃してきます:十分に倒すとハンターが現れ、酔っ払いの地元民から沿岸警備隊まで登場し、より大きな脅威ではライバルの頂点捕食者や人間のハンターとの本格的なボス戦が待っています。やり込めるストーリーキャンペーンもあり、昼夜サイクルによって世界の雰囲気も変化します。
プレイ中に頭をあまり使う必要はある?
いいえ、それこそが狙いです。Maneaterは手軽に楽しめる遊びとしてこそ輝きます:泳いで、噛んで、育てて、また繰り返す。自分の戦い方に合った進化を選ぶ軽いRPG要素はあり、無防備な子供サメの序盤は少し慎重さが要りますが、軌道に乗ってしまえばあとは脳をオフにして怪物を楽しむのがほぼすべてです。戦術的な深みや骨のある挑戦を求めているなら、それは別のゲームで探しましょう。
子どものいる環境で遊んでも大丈夫?
おそらく無理でしょう。本作は暴力を隠しません:泳ぐ人やダイバーを引き裂き、水中には血と血しぶきが広がり、そもそもの前提が「手足をもぐこと」をライフスタイルにしたものです。トーンは陰惨というよりコミカルですが、暴力描写は生々しく、体験の中心でもあるので、ある程度年齢の上のプレイヤー向けの一本です。























