基本プレイ無料Just Cause™ 3: Multiplayer Modは買い?
Just Cause™ 3: Multiplayer Modは、こんな人なら買い
- シングルプレイのサンドボックスを、友達と一緒の遊び場に変えたい
- 作戦が開始1分で崩壊するゲームが好きで、それこそが楽しい
- レース、デスマッチ、スカイダイビングが好き、できれば同じ夜に全部
- 誰かが作るのを待つより、自分でゲームモードを作りたい
スクリーンショット
変人だらけの島
このModはJust Cause 3のマップ全体をマルチプレイに開放し、サーバーには最大数百人のプレイヤーが同時に集まれる。これまで一人でやっていたことが、今度は同じくロケットランチャーを手にした人たちの隣で行われる。通りかかった車にグラップルで飛びついたら、誰かが自分に飛びついてくる。気づけば車両と悪い判断がひと塊になった、転がる大惨事のできあがりだ。
モードは定番をしっかり押さえている。デスマッチ、道路上や空でのレース、スカイダイビング、フリーローム、そして戦闘機で鬼ごっこをするのも完全にアリな追いかけっこまで。最新鋭の同期技術がラグを抑えていて、ファンプロジェクトとしては見事な出来栄えだ。正直に言っておくと、ワールド自体はシングルプレイより静かで、NPCはほとんどいない。つまり盛り上げてくれるのは島の駐屯部隊ではなく、他のプレイヤーたちというわけだ。
「あったらいいな」のモードを自分で作る
デスマッチとレースだけでは足りないなら、Modで独自のゲームモードを作れる。コミュニティはこの機能を大いに活用している。サーバーでは、標準的なシューターから「1分間にどれだけ爆発を起こせるかを競う」ような奇妙な発明まで、進化し続けるコミュニティ製モードが動いている。
このカスタマイズこそがプロジェクト全体の目的だ。ドイツ、オーストリア、イギリスのコーダーたちで構成される開発チームは、1年以上をかけて、プレイヤー自身がその成果の上にさらに作れるように設計した。サーバーごとにまったく違う遊びができる。ある夜は見知らぬ40人と山からスカイダイビング、翌日は参加者の半分がジェット機で飛ぶレースに参加、という具合だ。ルールが変わり続けるから、ゲームは面白さを失わない。
始める前に知っておくべきこと
一人や友達とだけでも遊べる?
遊べるが、サーバーは数百人を収容できる大人数向けに作られていて、最高の瞬間はその規模から生まれる。友達一人と美しい島で一緒に飛んだり爆発を起こしたりと、のんびり遊ぶ用途なら十分に機能する。ただしモードは他のプレイヤーがいる前提で設計されているので、空いているサーバーは満員のサーバーよりずっと穏やかな体験になる点は頭に入れておこう。
進めるべき要素はある?
ない。これは遊び回るためのサンドボックスであって、進行やミッション、アンロックのあるゲームではない。魅力は長期的な目標ではなく、スタント、レース、乱闘の短いセッションにあり、すべてのモードを試した後は数晩で飽きるプレイヤーもいる。構造化されたマルチプレイのキャリアではなく、友達とのカオスを求めて来るのが正解だ。
オンラインでの動作は?
このModはラグを最小限に抑えるために特別に作られた同期技術を使っていて、ファンプロジェクトとしてはよくできている。完璧ではない。時々、他のプレイヤーの車が画面上では木にぶつかるのが、相手がウイングスーツで自分を追い越した後になってしまうことがある。乱闘、レース、そして大混乱を楽しむ分には、それが邪魔になることはめったにない。

















