$9.99 (−50%)Infernaxは買い?
Infernaxは、こんな人なら買い
- ファミコンのアクションゲームで育ち、あの手触りを現代的で快適な操作で味わいたい人
- 秘密やスキル、封印されたエリアが詰まったメトロイドヴァニア型マップが好きな人
- 自分の選択が実際に結末を変える物語を求めている人
- 醜い魔物との血みどろで暴力的な戦闘を楽しめる人
- 2プレイヤー側にも本気の深さがあるカウチコップを探している人
スクリーンショット
呪われた故郷を探索
十字軍から帰還したアルセドー公は、アップエルの地が邪悪な魔法に侵されているのを目にします。野原には魔物、町にはどこかおかしい気配、そしてその元凶へと進むには5つの城のダンジョンが立ちはだかります。本作は往年の悪魔城ドラキュラの系譜を受け継ぐ横スクロールアドベンチャーで、隠しエリアが満載のオープンワールド、住人と会話できる町、そして時間帯によって現れる魔物が変わる昼夜サイクルを備えています。夜になると、城壁の外はさらに危険に。城で見つけられるスキル、たとえば地面を叩き割る攻撃、上への斬り上げ、溜めて放つ水平ジャンプなどは、これまで届かなかったマップの領域を開いてくれます。
結果のともなう選択
物語はあなたの行動次第で大きく変わります。殺すか助けるか? 村を守るか、それとも利用するか? ひとつの決断が、解放されるサブクエスト、手に入る武器やスキル、そして物語の結末そのものを変えます。正義の結末から徹底的な悪の結末まで、マルチエンディングを用意。しかもゲームは覚えています。あの男にあんなことをしたでしょ? 農夫のペッパーは覚えているんです。裏側の善悪の仕組みは一部が隠されたままなので、前回と正反対の選択をする2周目は、本当に別のゲームになります。新しいルート、新しい装備、新しい結末。
殴って、育てて、装備を整える
戦闘はシンプルで爽快です。メイスを振り、敵を吹き飛ばし、できるだけ多くを叩き潰しましょう。敵はコインと経験値を落とします。お金は鍛冶屋でより良い武器や防具に換え、経験値は体力、マナ、攻撃力の強化に振り分け、隠し場所への道を開く魔法も購入できます。
友だちを連れていく
アップデートで追加された2人目のキャラクター、従者のセルヴルは、ただの飾りではありません。友人とローカル2人協力プレイを楽しむもよし、ホットスワップモードを使って1人で両キャラを操作し、切り替えながら進めるもよし。セルヴルには専用の道具と、サポート系から攻撃系まで独自の強化ルートがあり、会話にもセリフがあります。彼の攻撃があると楽になるボスもいて、2人で戦うことに合わせて敵の配置も変化するので、ただ突っ込むのではなく武器の切り替えを考えることに。しっかりした一人用アドベンチャーが、本格的なカウチコップに変わります。
よくある質問
Infernaxは1人でも遊べる?
はい、1人でも十分楽しめます。ホットスワップモードを使えば従者のセルヴルを仲間にでき、1人のプレイヤーが両キャラを操作しながら切り替えて進められるので、2人目がいなくても2キャラ分のゲームプレイが味わえます。1人用向けのサポートキャラクターオプションも用意されています。
Infernaxは難しい?
昔ながらのやりがいのある難しさですが、理不尽ではありません。操作はキビキビしていて、ボスの動きは読みやすく、不当な敵やジャンプによる安易な難しさはありません。きついのはプラットフォーミングのほうで、穴や水、溶岩に落ちると即死しますし、ダンジョンによっては敵がまさに一番邪魔な場所に配置されています。難易度設定で緩和することも可能です。
Infernaxのプレイ時間は? 繰り返し遊ぶ価値はある?
1周目は比較的短めですが、それは意図的な設計です。選択によって解放されるサブクエスト、武器、結末が変わり、クリアすると専用のプレイスタイルを持つ新プレイアブルキャラクターやモードが解放されます。正反対の選択での再プレイや協力プレイは、十分に違う展開になるので、もう1周する価値は十分あります。
本物のレトロゲームっぽい? それとも現代的?
見た目もサウンドも8ビットの名作そのもので、ピクセルアート、チップチューンの音楽、昔ながらのデザインを採用しています。ただし操作は現代的で反応が良く、動きの重たい古い感覚はありません。無限ライフからもっと奇妙なものまで、デバッグ気分で遊びたい人のためのチートコードまで用意されています。


























