基本プレイ無料Incremental Cubesは買い?
Incremental Cubesは、こんな人なら買い
- 次のプレステージをどう計画するかこそが本当のゲームだ、という放置ゲームが好きな人
- レトロな雰囲気のミニマルで幾何学的なビジュアルが好きな人
- バックグラウンドで何日も動き続けるゲームでも気にしない人
- 数分だけいじる相手を探している人
スクリーンショット
キューブが降り、数字が育つ
ゲームの核は、その名の通りです。キューブが一定間隔で落下し、それを集める。そして持っているキューブ1個ごとに「次のキューブが早く落ちる」アップグレードが用意されています。エンジンはこれだけ、集めて、速くして、さらに速く集める。敵を攻撃するとキューブを消費してダメージを与え、敵を倒すと次のティアへ進めます。序盤のテンポは絶妙で、速すぎず遅すぎず、間隔が縮んでキューブが雨のように降り注ぐのを見ていると静かな満足感が得られます。操作はマウスだけなので、数字とプレイヤーの間に立ちはだかるものは何もありません。
プレステージ、スキル、ボス
プレステージは進行をすべてリセットする代わりに劇的なブーストをくれる、放置ゲームの定番ギャンブルです。積み上げたものを手放して、さらに大きく積み上げ直す。スキルツリーのスキルポイントは敵を攻撃することで手に入り、ツリー自体は3D風のネットワーク状になっていて、買い進みながら攻略していきます。進むにつれてヘルパーが登場し、キューブの収集や敵への攻撃を代行してくれるので、計画を立てている間もゲームは勝手に動き続けます。壁になるのが定期的に現れるボスです。攻撃は強烈ですが、倒せば現在のキューブがひと回り大きいキューブに進化し、ボーナスのスキルポイントももらえます。後からチャレンジモードが解放され、クリアすると超ボーナスが手に入ります。
ずっとクリックし続けないと進まない?
進むにはずっとクリックし続ける必要がありますか?
いいえ。最初の数ポイントだけ手動クリックが必要ですが、オート収集とオート攻撃は早い段階で手に入り、あとはゲームが自走します。時間のほとんどは、何をアップグレードするか、いつプレステージするか、どのチャレンジに挑むかの判断に使うもので、クリックに使うものではありません。ひたすら連打するというより、機械をセットアップして様子を見に来る感覚に近いです。
クリアまでどのくらいかかりますか?
シンプルな見た目から想像するより長いです。序盤のティアはいいテンポで進みますが、中盤は一気に歯止めがかかり、終盤は数時間から数日かかるプレステージ周回やチャレンジに頼ることになります。一晩で終わるゲームではなく、何日もかけてバックグラウンドで育てるタイプのゲームです。


















