$39.99Imperator: Romeは買い?
Imperator: Romeは、こんな人なら買い
- 学習コストは高いけど、その分しっかり報いてくれるグランドストラテジーが好き
- ローマ、カルタゴ、アレクサンドロスの後継国、ゲルマン系部族として歴史を書き換えたい
- 戦争だけでなく、キャラクターや民、属州の管理も楽しみたい
- Mod対応が充実していて、コミュニティが盛んに作り続けているゲームが好き
スクリーンショット
陰謀を巡らす者、将軍、総督が織りなす生きた人間模様
どの国も、それぞれの能力や特性を持つキャラクターたちの上に成り立っており、その特性は時とともに変化します。彼らは国を率い、属州を統治し、陸軍や艦隊を指揮するので、誰を抜擢するかはどこへ進軍するかと同じくらい重要です。不忠実な将軍を長く放置すれば、軍ごと味方を裏切るかもしれません。政体によって悩みの種も変わります。共和政では元老院を操り、君主政では宮廷をまとめ、部族制では氏族の顔を立てる。同じ地図でも、三つでまったく違う政治ゲームが展開します。
民、交易、そして自分で築き上げる属州
あなたの領土には市民、自由民、部族民、奴隷が暮らしており、それぞれ独自の文化と宗教を持っています。彼らは軍と国庫と植民地を支え、その幸福度が実際にどれだけの力を発揮するかを左右します。交易品は産地の属州にボーナスを与えるので、地元の力として備蓄するか、余剰分を売るかは自分で決めます。さらに建物、街道、防衛施設への投資も待っていません。
自分の流儀で戦う戦争
戦闘の前には敵の予定を読んで対抗する戦術を選びます。つまり戦いは地図上で始まる前に頭の中で始まっているのです。文化ごとに戦争のやり方も異なり、ローマ人やケルト人は独自の伝統、ボーナス、能力、兵科を解放していきます。蛮族は地図上を移動し、あなたの最良の土地を略奪したり、そこに住み着いたりすることも。征服した領土は、維持できなければ簡単には手元に残りません。準備なしに戦争を始めれば、代償を払うのは自分の国かもしれません。古代地中海世界は、忍耐強い征服者に報いてくれるのです。
始める前に知っておくべきこと
一人でも遊べますか?
はい、もともとシングルプレイのグランドストラテジーゲームとして作られており、マルチプレイモードも用意されています。シングルプレイでは、ローマから小さな部族まで地図上のどの国でも選んで、リアルタイム・ポーズ制の操作で自分のペースで進められます。サンドボックス型のif歴史設定なので、同じキャンペーンが二度と同じようになるとは限りません。
習得の難易度は?
学習曲線は急です。特にCivilizationやTotal Warと比べると顕著です。ただ、その分システムが努力に応えてくれます。キャラクター、民、交易、戦争がすべてつながっていて、一度理解できれば地中海帝国全体を運営できるようになります。最初の国はローマで始めるのが定番です。
リプレイ性は?
非常に高いです。どの国でもプレイでき、政体、文化、開始位置の組み合わせごとにプレイ感が変わります。ローマの共和政、プトレマイオス朝の王国、部族連合など。キャラクターの裏切り、蛮族の移動、戦争の展開によって結果は枝分かれしていくので、二回目のキャンペーンが一回目と同じになることはまずありません。





















