基本プレイ無料I Wanna Makerは買い?
I Wanna Makerは、こんな人なら買い
- 一跳びの正確さがすべてを分ける精密プラットフォーマーが好き
- 静的な足場だけじゃなく、ちゃんとしたロジックを組み込んだステージを作りたい
- 達成か即リトライかで終わる、短くてテンポのいいプレイが好み
スクリーンショット
見た目以上に奥が深いエディタ
レベルエディタはシンプルなところから始まります。ブロック、トゲ、背景を配置するだけでも、それぞれに何十種類もの見た目があり、色は自由に設定可能。そこにイベントシステムが加わると、オブジェクトがただ置かれているだけでなく、トリガーやボタンに反応するようになります。70種類以上のオブジェクト、小物、ライト、パーティクルを駆使すれば、クリエイターたちはプラットフォーマーの中にテトリスを再現したり、本格的なミニゲームを作ったりしてきました。収集可能な宝石をオプション目標として追加し、150曲以上の楽曲から選んで公開。最初は取っつきやすいのに、掘り込むほど発見があり、初心者にはコミュニティがすぐ手を貸してくれます。
24万ステージ、まだまだ増える
ここにあるステージはすべてプレイヤー制作で、新しいものは毎時間のように登場します。優しい障害物コースから、トゲだらけのニードルステージ、攻撃を避けまくるアボイダンス、プレイヤーを裏切るために設計されたトロールステージまで、幅は広いです。お気に入りはプレイリストに保存して、好きな制作者をフォローすれば次の投稿も見逃しません。全ステージにスピードランのリーダーボードと視聴可能なリプレイが用意されていて、苦戦してクリアしたステージも、タイムを削る対象になります。正直な話をひとつ:コミュニティコンテンツがこれだけあると品質はまちまちなので、自分に合うステージを選んで遊ぶのがおすすめです。
始める前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
はい、完全にひとりで遊べます。キャンペーンは多彩なテーマ、音楽、ギミックが詰まった手作りの数十ステージで、オフラインでプレイ可能。コミュニティステージ、リーダーボード、共有機能はオンラインですが、プレイ中に他のプレイヤーがいる必要は一切ありません。
実際のところ、どれくらい難しい?
難しいけど、理不尽ではないです。操作は正確でレスポンスもよく、どんなに手強いコミュニティステージでも、隠しテクニックではなくきちんとしたアクションスキルが求められます。キャンペーンの難度はカイゾウ級には届きません。リトライは多いですが、そのたびに敗れたジャンプの正確な原因がわかる仕組みです。
エディタを使ったことがなくてもステージを作れる?
はい。基本は覚えやすく、シンプルな障害物コースなら数分で作れます。イベントシステムはもう少し勉強が必要ですが、自分のペースで習得していけるうえ、新しい制作者向けのアドバイスもコミュニティがたくさん共有しています。

















