$7.99Hubble Bubbleは買い?
Hubble Bubbleは、こんな人なら買い
- 手作業で、かつ少しばかげた仕事シミュレーションが好き
- シフトをコメディショーに変えてくれる協力プレイが欲しい
- 物理演算のカオスと、時々の完全な無重力を楽しめる
- 対戦で勝つより、崩壊する作戦を笑っていられる
- 小さなお店を経営して、部屋ごとに成長していくのを見たい
スクリーンショット
いいフーカを作る職人技
すべての注文は準備ステーションから始まります。ボウルにタバコを詰め、ホイルをかぶせ、穴を開け、炭をセット。何ひとつ自動化されていないので、フーカは自分の手で、一歩一歩、実際に作るものです。聞く限り穏やかですね。でも6番テーブルが待ちくたびれていて、炭がまだ冷たいままだったら穏やかではいられません。ゲームのループはシンプルで心地よく、プレッシャーは、他の注文が3件も積み上がる中でそれをきちんとこなすところから生まれます。ホイル、穴、炭、提供、またホイル。見つけるべきリズムが確かにあります。ストレスとリラックスの絶妙なミックスだとプレイヤーは口を揃えますが、まさにその通りです。
メニューは煙だけじゃない
ラウンジの仕事はフルサービス。パイプ専門店ではありません。コーヒーを淹れ、お茶を注ぎ、ネビュラをブレンドし、ソーダを開け、バーガーを電子レンジで温め、サンドイッチを組み立てて、客の我慢が切れる前に正しいエイリアンに届けましょう。着陸すらせずに船ごとドライブスルーにやってくる客もいるので、食べ物も移動する必要があります。全テーブルが同時に別のものを欲しがり、その振り分けこそがゲームの本体です。注文を読み、仕事を分担し、トレイを動かし続ける。ほとんどの客はただ一服したいだけ。でも数人はスタッフを食べたがっているので、誰に身を乗り出すかは要注意です。
物理演算はそこら中に、重力はたまに
ステーションは本物の物理法則で動いていて、それはあなたも例外ではありません。カオスこそがコメディです。熱々の炭を慎重に運んでいたかと思うと、次の瞬間、客のそばで浮いている。その客もまた、あなたの炭のそばで浮いています。
自分のペースでできる手作業
反復作業ですが、いい意味での反復です。自分のルーティンを見つけて、その流れに乗っていけるタイプの仕事です。Chill、Normal、Hardの3段階の難易度で、シフトにかかるプレッシャーの量を自分で決められます。Chillなら、カウンターの奥でのんびりしたシフト。Hardなら、6番テーブルが怒り始めます。
稼いだ1ドルはすべてお店に
アップグレードはラウンジの中にそのまま現れます。部屋は銀行口座と一緒に成長し、ひとつ増えるごとに稼ぎも増えていきます。それでもお金が余ったら? あなたの名前が刻まれたジー・ストリングが待っています。
お店そのものがネタになるパーティーゲーム
ルールの説明は1分で終わります。客に対応する、自分を火傷させない、食べられない。あとは笑いが勝手についてきます。グループでプレイすると、ラウンジは分担と分断のコメディに変わります。1人はボウルを詰め、1人は電子レンジを担当し、もう1人は掃除をするはずが客に追いかけられている。エイリアンは怒って飛び出し、炭は行方不明になり、誰かが部屋の向こうまで吹っ飛ばされ、その様子は全員がボイスチャットで聞くことになります。作戦が最初の5分で崩壊するタイプのゲームで、その崩壊こそがエンターテインメントなのです。
シェアするために作られたゲーム
最大4人のオンライン協力プレイがこのゲームの心臓部です。とはいえ、スタッフ全員を自分ひとりで務めたいなら、ソロでもお店はちゃんと回ります。仲間がいれば仕事を分担できます。1人はフーカ係、1人はドリンク係、1人はテーブルと補充係。するとシフトに急に流れが生まれます。ただし失敗ポイントも用意されています。友達はあなたと同じ空間に、熱々の炭と、物理法則と一緒にいるからです。最初はみんなリラックスして始めるのに、5分後には誰も自分が何をしているのか分からなくなります。それが狙いです。2人プレイならプレッシャーはしっかり保たれ、フルメンバーならお店は楽になるのに、なぜかカオス度はむしろ増します。



















