
Idols of Ash
物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。
Hack And Climbで味わったカオスな感覚をもう一度?このゲームもチェックしてみて。
両手とマウスだけが、伝説のピークへの唯一の頼みとなる物理演算クライマー。つかむのも自分、落ちるのも自分、片手が滑って40分の進捗を失うのもこのゲームの一部です。理不尽で、馬鹿げていて、それでいて手が山を覚えた頃には不思議なほど瞑想的。そんな一本です。
カオスな、レトロな、緊張感のある
グラップリングフックひとつを頼りに、暗くて古い巨大構造物の数千メートル下へ降りていく。しかも巨大ムカデが追いかけてくる。振り子の一つ一つが物理演算、落ちたら全部自分のせい、そして背後を這うあいつは止まらない。短く、緊張感があって、それでいて理不尽さはない。あと1回だけ降りてみよう、という気持ちがいつまでも消えない。
カオスな、レトロな、緊張感のある
カオスな、笑える、何度も遊べる
1887年を舞台にした一人称視点の物理演算クライミングゲーム。ザ・グレート・ゲイルズの山々を、ひとつのホールド、ひとつのホールドと、掴んで、振って、引き上げて登っていく。罰ゲームみたいに見えて、実はロープが優しく、学習曲線もなめらか。落ちて、学んで、気がつけば「自分がここまで来れるはずがない」と思っていた場所から眼下を見下ろしている、そんなゲームです。
カオスな、緊張感のある、何度も遊べる
カオスな、緊張感のある、笑える
カオスな、レトロな、笑える
レトロな、緊張感のある、何度も遊べる
カオスな、緊張感のある、笑える
レトロな、スピーディーな
カオスな、レトロな、笑える
レトロな、緊張感のある、何度も遊べる
カオスな、レトロな、笑える

物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。












物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。



1887年、頼りない手がかりをひとつずつ掴んで山を登り、いつか「不可能な頂上」を足元に踏みしめよう。



卵を転がして跳び、農場、工場、商店を登っていくゲーム。すべてのジャンプが完璧に決まらないと、また登り直しの最初から。


両手だけを頼りに巨大な山を、一つずつ手がかりをつかんで登る。たった一度のミスで、来た道を全部引き返すことになる覚悟で。






物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。




卵を転がして跳び、農場、工場、商店を登っていくゲーム。すべてのジャンプが完璧に決まらないと、また登り直しの最初から。




