$9.99GONE Fishingは買い?
GONE Fishingは、こんな人なら買い
- ホラーに邪魔されるまったり釣りが好き
- 日暮れとの競争になるノルマ制のゲームが好き
- 友だちとふざけた協力プレイの夜や無茶な判断を楽しみたい
- マップや餌、モンスター、装備の上達をじっくり覚えていきたい
スクリーンショット
湖を満たすか、いけにえになるか
毎日、湖に眠る古代の獣に捧げる魚のノルマが課せられます。目を覚ましたら釣り竿と生き餌を持って、獣の空腹を抑えるためにあたりかまわず釣り上げます。魚を祭壇に捧げると、ノルマ達成で青い火が燃え上がります。余った分は売って自分のものにできます。
夜が迫るまではのどかに聞こえます。湖は誰が餌をくれたかなんて気にしません。満たされているかだけが問題で、足りなければ次に食べられるのは自分たちです。流れはシンプルです。十分に釣って、時間内に捧げて、また釣るために生き延びます。
ヒレと牙を持つ獲物が100種以上
釣れるのは100種以上で、普通の魚から古代の猛獣、ネッシーのような伝説の生き物までいます。使う餌は数十種の生きた動物で、つまりまず餌になる獲物を釣って捕まえるのも仕事のうちです。
釣った魚は自由に使えます。焼いても、燻製にしても、真珠に変えても、ギャンブル場に持ち込んで全部賭けてもOKです。残りはマップ各地の商人に売って、稼いだお金でより良い釣り竿や装備、アップグレード、トーテムを買います。ビールを飲んだり、アタリを待ちながら楽器を弾いたりして、また仕事に戻ります。
外にも何かがいる
問題は湖の獣だけではありません。陸には縄張りを持つ野獣や、忍び寄る悪夢、待ち伏せる捕食者がいて、ミミズよりこっちの方がうまいと心得ています。死んだら空腹の化け物に餌はやれませんから、奴らの習性はすぐに覚えます。
そこで爆発物の出番です。モンスターにも、レイクエンティティそのものにも、いざとなれば仲間にも反撃できます。静かな一投が、次の瞬間にはダッシュと悲鳴に変わり、誰かが水辺に引きずられていく横で、残りは釣りを続ける。そんな展開も日常です。
ソロの静けさと8人のカオス
ソロでも、最大7人の仲間とのオンライン協力プレイでも遊べて、マップも複数あります。ソロは堅実な時間管理のゲームです。餌、釣り、調理、売却、捧げ物の繰り返しです。フルメンバーだと役割分担の絶叫作業に変わります。
釣り場を手分けしてカバーし、その日のノルマ用に魚を集め、おそろいの渋い漁師スタイルに着替えて、あの大物は売るか湖に食わせるかで言い争います。釣り自体はいつでものんびりしています。締め切りは別ですが。
ほかに知っておくことは?
毎日のいけにえの仕組みは?
生き残るには、毎日決まった量の魚を獣に捧げなければなりません。魚を釣って祭壇まで運び、その日が満たされるまで餌を与え続けます。余った魚は売ったり翌日に取っておいたりできるので、何を捧げて何を換金するかの判断がこのゲームの半分です。
残した魚はどうする?
焼いたり燻製にしたりして調理すると価値が上がりますし、真珠に変えたり、ギャンブル場で一発勝負に出したりもできます。残った分は商人に売って、アップグレードやより良い釣り竿、装備、アイテムを揃えます。一度の大物から一気に装備が強くなることもあります。
ソロと仲間、どっちがいい?
どちらでも遊べますが、感触は違います。ソロは一分一秒を争うタイトなサバイバルになります。最大8人だと、釣る人、餌を獲る人、調理する人、モンスターに叫ぶ人に分かれたにぎやかな分業になります。どちらの場合もノルマは同じく厳しいボスです。
実際、どれくらい怖い?
怖さはグロさよりもプレッシャーと不意打ちから来ます。昼は釣りや交易、散策を楽しむのんびりした愉快な時間です。夜は忍び寄る生き物や待ち伏せが現れて、満たされない湖がこっちを狙ってきます。そのまったり感と一瞬のパニックの落差こそがこの作品の醍醐味です。























