$9.99Gemini Rueは買い?
Gemini Rueは、こんな人なら買い
- 公平で論理的なパズルのクラシックなポイント&クリックアドベンチャーが好き
- 本物のどんでん返しと力強い音声演技を備えたノワールSFの物語を求めている
- アイデンティティ、記憶、贖罪をめぐるミステリーを楽しめる
- その裏にある雰囲気がこれほど濃いなら、ピクセルアートは気にしない
スクリーンショット
まず問題があり、答えは後から
これは昔ながらの意味でのミステリーです。ゲーム全体を通して抱え続ける問いがあり、手がかりは終盤近くになってようやく噛み合います。アズリエル・オーディンは弟を探してバラカスに降り立ちますが、そこは壁中に行方不明者ポスターが貼られ、犯罪シンジケートが政府を動かす街でした。誰も警察には話したくない。その一方でデルタシックスは、記憶を消され、自分で埋めるしかない空白を抱えたまま更生施設で目を覚まします。二人を行き来しながらプレイすることになり、二人の物語をつなぐものこそ、注意深くプレイした人みんなが口々に語りたくなるどんでん返しです。ストーリーこそこのゲームの本当の魅力だと語るプレイヤーが多く、アイデンティティについて投げかけられる問いは、クレジットが流れた後も頭に残ります。
調査はこうして進める
調査システムはインタラクションで成り立っています。画面上のオブジェクトはそれぞれ、調べる、使う、話す、蹴るといった少数の動作に反応します。たいていはどれが正解か見当がつきますし、調べることを選れば味わいのあるテキストや時々ヒントが得られます。優れたパズルほど、アイテムを一つ拾うのではなく状況全体を理解することが求められ、問題を層状に解きほぐして目的にたどり着く仕組みです。パズルの大半は論理的で、しっかり考えさせてくれるうえ、理不尽なアドベンチャーゲーム的発想はありません。ただし画面上の小さなディテールを探すパズルがいくつかあり、そこは攻略サイトに頼るのも正当な手段です。また時折、遮蔽物を使う銃撃戦が入ります。時間制限つきでやや操作はもっさりしていますが、短くて簡単なのでゲームの流れを損なうことはありません。
画面越しに感じられる街
手描きのピクセル背景60枚以上が、雨がほとんど止まず、どの路地も生活の跡と疲労感に満ちた植民星を作り上げています。アートはレトロでありながら新鮮で、漫画というよりグラフィックノベルに近い質感です。バラカスは、もうすべてが狂ってしまった後であり、誰もがシンジケートの支配下でなんとか生きている場所として感じられます。世界の天候や虚しさが物語の半分を語るタイプのゲームが好きなら、この作品はそれを見事にやってのけます。
始める前に知っておくべきこと
一人で遊べる?
はい、最初から最後までシングルプレイヤーのアドベンチャーで、設計もその方向です。アズリエルとデルタシックスを自分で切り替えて操作し、物語は自分のペースで組み立てていくもの。クリア後にはDVD風のコメンタリートラックもあり、制作の裏側をもっと聞くことができます。
パズルの難易度は?
概ね公平です。大半は論理的でストーリーから自然に導かれ、じっくり考えさせるものもいくつかあります。つまずきどころは昔ながらのオールドスクール型で、画面上の小さなピクセルを見つけることに頼るパズルが2、3あり、ある会話パズルでは選択肢が当たるまで繰り返し試せます。パズルで止まってしまったら、攻略サイトを見るのに失うのはプライドだけです。
ミステリー以外に、このゲームは何についての物語?
アイデンティティです。舞台は記憶が消され、名前が売買される世界で、物語は「人は何によってその人になるのか」を問い続けます。教えられたことか、記憶していることか、それともそのどちらをも生き延びる何かか。贖罪を求める旅が筋書きの原動力であり、銀河規模の危機もその個人的な問いから生まれるものであって、それに取って代わるものではありません。






















