基本プレイ無料Everlasting Summerは買い?
Everlasting Summerは、こんな人なら買い
- 読むことと選ぶことが体験のすべてという、物語最優先のゲームを求めている人
- 外した選択が本当に痛い、重みのある恋愛が好きな人
- 陽気に始まって、滞在が長くなるほど奇妙になっていくミステリーが好きな人
- ルートやエンディングを変えて繰り返し遊べるゲームが欲しい人
- ゆっくりで会話中心のテンポと、アクションのなさが苦にならない人
スクリーンショット
存在してはいけないキャンプ
設定は一言で済む。冬のバスの中で若者がうたた寝し、目覚めると季節は夏。目の前にはソヴョーノクという名のピオネールキャンプが広がり、以前の生活はどこか遠くへ置いてこられたまま。そこからは週単位のキャンプ生活が始まる。食事の列に並び、建物の間をそぞろ歩き、ここがすっかりお気に入りという様子の仲間たちと話す。日差しは温かく、毎日はのんびり、すべてが懐かしい夏休みの絵葉書のように見える。だが、油断するにはうってつけのタイミングというものだ。キャンプには独自の理屈と独自のルーチンがあり、誰も答えたがらない疑問がある。なぜ夏なのか、なぜ彼なのか、そしてどうすれば帰れるのか。
心を許したくなる面々
ソヴョーノクでの行動の大部分は会話であり、キャンプの仲間たちは話題には事欠かない。スラヴャは働き者でしっかり者、レーナは物静か、アリサは口が悪くて落ち着きがない、ウリヤーナは手を焼かせるタイプ、ミクは止まらないおしゃべり。それぞれに個性があり、悩みがあり、一週間を通した自分のルートを持っている。会話での選択が誰と過ごすか、どれだけ親しくなれるかを決め、ゲームはそれをきちんと記録する。一人に思いを寄せれば、物語はその子の方向へ曲がっていく。恋愛こそがこの作品の感情の核で、明るい画風から想像する以上に胸に刺さる。温かいルートもあれば、そうでないルートもある。そして後者こそが、人々を何年もこの作品を覚えている理由になっている。
選択、エンディング、そして二周目
これは古典的な形のビジュアルノベルだ。読んで、選んで、物語が分岐する。選択の重みは最初に見えるより大きく、その場では些細に思える決断の後ろにマルチエンディングが隠されている。一周はゲーム内7日間ほどなので、二周目へのハードルは低い。答えを変え、別の仲間を追えば、同じ一週間がまったく違う形で進んでいく。長時間プレイした者からの忠告をひとつ。エンディングはどれも優しいとは限らず、ひとつでもバッドエンドを踏めば、ハッピーな結末を求めて直近のセーブデータへ真っ逆さまに戻る羽目になる。試して、失敗して、ロードして、理解する。この繰り返しこそが、本作のリプレイ性の高さを支える大きな理由だ。
このゲームはあなた向き?
一周どのくらいの長さですか?
物語はキャンプでの7日間を描くので、単一ルートはかなり短く、気楽に読める分量です。ポイントは、1ルートでゲームのすべてが見られるわけではないということ。選択によって一週間が別のキャラクターや別のエンディングへ分岐するので、すべてを見るには何周も必要です。クリア後も長く戻ってくる人が多く、公式の物語を読み終えた後に楽しめる、ファン制作の膨大な二次創作物もあります。
見た目どおり明るい作品ですか?
いいえ、それが本作の評判の一部でもあります。夏キャンプの舞台は温かく、笑える場面も多いのですが、物語にはミステリアスで、ときには暗い一面があり、いくつかのエンディングは本当に重いです。本作は陽射しの下の残酷さを描くことを恐れないので、純粋な軽い娯楽ではなく、感情を揺さぶられる覚悟で臨んでください。
成人向けコンテンツはありますか?
はい。本作にはヌードと性的コンテンツのタグが付いており、それらのシーンの検閲を解除するオプションのパッチも存在します。ミステリーであると同時に恋愛シミュレーションでもあるので、恋愛は中心ですが、どこまで露骨になるかはルートと設定次第です。

















