$11.79 (−41%)Deconstruction Simulatorは買い?
Deconstruction Simulatorは、こんな人なら買い
- 高圧洗浄や家のリフォーム系シミュレーターみたいに、静かで繰り返しの手作業に癒されるタイプ
- 許可証や道具から、トラックや倉庫まで、ビジネスを一歩ずつ育てたい人
- 要所の壁を崩したら建物全体が崩壊する物理演算を楽しめる人
- 丁寧に進めるルートも、破天荒なルートも、どちらも報われるゲームが好きな人
スクリーンショット
解体のやり方は自分次第
すべての仕事は選択から始まります。丁寧にほどくか、叩き壊すか。家具や壁をネジを一本ずつ外して状態を保ったまま回収するか、ハンマーを握って高精度な破壊物理に任せるか。レンガの壁の下の方を崩せば、床全体が落ちていくのを目で見て楽しめます。どちらのアプローチもゲームはきちんと評価してくれます。丁寧な解体なら素材が無傷のまま残って転売に有利、純粋な破壊は速くて、何より気持ちいい。ボロ屋から豪華な別荘まで、壊し方に正解はありません。
回収して、売って、儲ける
解体の仕事は二度おいしい。無傷で回収したもの、家具や設備、レンガや梁は、売って利益にするかリサイクルに出せますし、どの契約にも「これは取っておくべき」なアイテムが隠れています。倉庫に戻れば、毎日特定の素材や部品の注文が入ってきます。棚に在庫があれば、もう終わった仕事から追加の収入に。バンのスペースを割く前に、スキャナーを使えば持ち帰る価値のあるものを見分けられます。ループはシンプルなのに妙にクセになる。瓦礫からもうひとつだけ引き出してみる、それが元を取るかもしれないから。
ハンマーを持って、ゆったり
ここにはタイマーに追われる焦りがありません。契約を選んで現場に向かい、自分のペースで作業するだけ。キッチンのキャビネットをネジで外し、バンに積み、帰って棚に並べる。この繰り返しは良い意味でのリズムで、手を動かす単純作業が忙しい頭を静かにしてくれるタイプです。もっとのんびりしたいなら、リラックスモードで時間制限やペナルティが完全になくなるので、のんびり丁寧に解体する午後を誰も責めません。あるいは時々スレッジハンマーを一振り。これにも独特の静けさがあります。
雑用から解体帝国へ
設定は王道の下剋上ストーリーです。仕事が失敗して、ボスに責任を押し付けられ、前に進むには自分の会社を立ち上げるしかない。そこから先は経営判断の連続です。許可証を買って、規模が大きく報酬の高い契約を解放する。道具をアップグレードし、大きな車両を買い、倉庫を拡張する。どの契約を引き受けて、どう手がけるかも自分次第。依頼人の指示に従う真面目なプロとして振る舞うか、好き勝手に壊す怪しい業者としてやるか。
プレイ前に知っておくべきこと
一人で自分のペースで遊べる?
はい、シングルプレイヤー専用で、自分の会社を育てる構成になっています。ゆっくり作業したい人のために、時間制限もペナルティもないリラックスモードも用意されています。クラシックモードには時間制限と、壊してはいけないものを壊した分への損害賠償が加わるので、プレッシャーの度合いを選べます。
解体は実際どうやって行うの?
方法は二つで、混ぜても構いません。丁寧な解体では、家具や壁をネジを外しながら一つずつほどいて、部品を無傷のまま売れる状態で回収します。破壊なら、ハンマーやレンタルの鉄球と物理演算の出番です。支えを崩せば構造物は自力で崩れ落ちます。どちらも同じ契約の中で使えます。
集めたものはどうするの?
回収したアイテムや建材は倉庫に持ち帰り、毎日届く顧客の注文で特定の部品が求められます。注文を満たせば、契約報酬の上に追加収入が入ります。アイテムはリサイクルもできるので、瓦礫さえ活用先があるのです。正直な注意点を言うと、扱いにくい板や家具をバンに詰め込むのは根気が必要で、このゲームはもともと繰り返しが多い。それが魅力なのか、そうでないのかは人次第です。
会社は時間とともにどう成長するの?
契約と完了した仕事で評判と経験値が上がり、それがより高いレベルの解体許可証を解放します。許可証のランクが上がるごとに、規模が大きく複雑で報酬の高い仕事が開かれていきます。その過程で、大きな車両、広い倉庫スペース、速い道具に投資し、ビジネスのどの部分を先に育てるかは自分で決められます。
































