基本プレイ無料Color Symphonyは買い?
Color Symphonyは、こんな人なら買い
- ひとつのメカニクスを極限まで突き詰めたパズルプラットフォーマーが好き
- 反射神経が鈍くなくて、ステージをクリアできるまで繰り返すのも苦じゃない
- 長い機能一覧よりも、ひとつの賢いアイデアを軸に作られたゲームが好き
- 数百時間の長丁場ではなく、一晩で済む短くて鋭いチャレンジが欲しい
スクリーンショット
ひとつのギミック、無限の苦難
このゲーム全体が、たったひとつのアイデアに懸かっています。しかも、それがとても秀逸。世界は3色で構成されていて、背景の色はいつでも切り替えられます。背景と同じ色のものは存在しなくなる、というルールです。黄色い空の前の黄色い足場はただ消えるし、緑の壁の前にいる緑のモンスターも同じ。そしてこれは双方向に作用します。通路を塞いでいる緑の刃を消せば道は開けるけれど、足元の床も緑だったら、それも一緒に消えてしまう。終盤のステージでは、ジャンプボタンを押す前に、どの色を残してどの色を犠牲にするのか、何手先まで組み合わせを計画する必要があります。理解は簡単、遊ぶと驚くほど奥深い。
速く、正確に、容赦なく
これは素早い手が求められるプラットフォーマーです。走り、2段ジャンプし、トゲや回転するノコギリの車輪や敵を避けながら進みます。そして色の切り替えそのものがタイミングの技術になっていて、飛んでいる最中に危険物を消すには、それをジャンプで代用するのと同じ精度が要ります。難しいです。ステージを覚えるまで死んで、また死んで、それから一連の流れが頭に入ったところで一度のきれいな走りで突破することになるでしょう。見えていない部分に着地地点があるジャンプもあり、ある種の信頼が求められます。でも裏を返せば、何度も失敗した末にゲートを越えたときの達成感は本物で、落ち着いたエレキギターのサウンドトラックがリトライの苛立ちを和らげてくれます。
始める前に知っておくべきこと
クリアまでどのくらいかかりますか?
短いです。プレイヤーの多くは2〜4時間ほどでクリアしていて、1〜2晩でゆったり遊び切れるボリュームです。この長さはデザインに合っています。色のメカニクスを飽きずに徹底的に掘り下げつつ、難易度曲線は最後まで上昇し続けます。難しいゲートでつまずいたら、いったん離れて後で戻ってくるのもアリです。各セクションは独立したチャレンジになっているので。
ストーリーはありますか?
ありますが、軽く描かれています。主人公は目の見えない影のような存在で、だからこそこのゲームは見えるものと見えないものを題材にしています。旅の舞台は暗くて地獄のような場所です。長いカットシーンや重厚な説明は期待しないでください。物語は背景に控えていて、語るのは色のパズルのほう。解釈の余地も残されています。
実際のところ、どのくらい難しいですか?
本当に難しいです。しかもそれは意図された部分でもあります。同じ色のオブジェクトは完全に消えてしまうので、まず失敗してルートを覚える、いわば信頼のジャンプのようなセクションがあります。この試行錯誤こそが本作の正直な代償です。手を動かす前にすべての解法が見えているパズルゲームを求めているなら、この作品にはイラッとするはず。逆に、一連の流れを覚えてからそれを高速できれいに再現するのが好きな人なら、この難しさこそが醍醐味です。
コントローラーは必要ですか?
必要ありません。シンプルな入力、ジャンプと色の切り替えだけの2D横スクロールなので、キーボードで十分快適に遊べます。精密なプラットフォーミングにはコントローラーのほうが好みという人のために、コントローラーにも対応しています。本当の腕はハードウェアではなく、ジャンプと色替えの間の手と目のタイミングにあり、どちらで遊んでも少し練習が要ります。





















