$1.99Catch Me!は買い?
Catch Me!は、こんな人なら買い
- ラウンドが短くてルールが1分で伝わるパーティーゲームが欲しい
- 本物の鬼ごっこが懐かしくて、感電つきで復活させたい
- 反射神経だけでなくマップの読みがものを言うスピード感のあるアクションが好き
- 少人数でオンラインプレイをして、友好的な裏切りを楽しみたい
スクリーンショット
本気の鬼ごっこ
1人が逃げ役となってマップ上のスコア地点を目指し、残り3人が追いかけます。捕まえると役割がその場で入れ替わり、逃げ役が追う役に。試合全体が一瞬でひっくり返ります。この絶え間ない交代のおかげで誰も暇をしません。同じ役割に長くとどまれないからです。ルールの説明は1分もかからず、気づけば3人に追われながら屋根の上を全力疾走しています。すぐに慣れて、ジャンプをつなげたり賢いルートを選んだりし始めると、ちゃんとした奥深さもあります。
マップ全体が武器
コースを走り抜けるだけでなく、マップそのものに手を加えられます。インタラクト可能な仕掛けで、追走の最中に世界を変えられるのです。窓を閉めて追手の鼻先でドアをバタンと閉めたり、逃げ道が断たれたら新しいルートを開いたり、追手をまとめて気絶させたり。もっと露骨な道具もあります。他のプレイヤーを感電させたり、猫を投げつけたりできます(猫に害はなかったとゲーム側が保証しています)。マップを素早く読み、どのレバーを引くべきか判断できるかどうかが、華麗な脱出と一瞬で終わる逃走の分かれ目になることが多いです。
騒がしい夜のために作られた
これは文字通りのパーティーゲームです。4人プレイ、短いラウンド、そして1ラウンド目が終わる前にルールを説明できてしまう手軽さ。笑いはカオスそのものから生まれます。ふらつく追走劇や、目の前で窓を閉められた瞬間に崩れ落ちる作戦など。脱落する人もいません。捕まるたびに役割が入れ替わり、誰かが必ず逃げる側に立つからです。フレンドとオンラインで遊んでも、マッチングで見知らぬ相手と遊んでも、ラウンドは短いので「あと1回」がすぐ口をついて出ます。
一緒に追って、ひとりで勝つ
この協力プレイにはひねった仕掛けがあります。3人の追手は目的こそ共有していますが、次の逃げ役になれるのはそのうちの1人だけ。つまり全員で逃げ役を追い詰めたあと、自分でタッチを決めるために位置取りを競い合うわけです。笑い話になる種類の、友好的な裏切りが生まれます。言い争いではなく、笑いのネタになるやつです。ロビーに参加してラウンドに飛び込み、仲間の好みに合わせてゆるく遊んでもガチで遊んでもOK。チーム戦とPvPが同じ試合の中に共存しています。

































