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ネズミの大群、そして一匹の勇ましいエサ
プレイヤーはキャットベイト、つまり「エサ」。お仕事は戦うことではありません。ネズミが押し寄せる中で生き延びることです。アリーナの中を移動し、群れの間を縫うように駆け抜け、ダメージはお助け猫たちに任せましょう。猫の攻撃は自動で発動するので、ここで求められるスキルは照準ではなく、フットワークと的確な強化選択です。ウェーブはどんどん増え、経験値のジェムは落ち続け、レベルアップのたびに猫をどう成長させるかを選ぶことに。ランは短く、途中で中断しても離れたウェーブから再開できます。あと1回だけ、という判断はいつでも正当です。
しっかり役割のあるお助け猫たち
このゲームの核心は編成選びにあります。お助け猫はそれぞれ固有の能力と専用の強化ルートを持ち、選び方次第で同じ猫がまったく違う方向に育ちます。たとえばドルイドキャットは敵をその場に足止めして動きを鈍らせながら、継続ダメージを与えてくれます。そして、お助け猫は1匹で終わる必要はありません。数匹を重ねれば、ランは「どの猫がどの猫の弱点を補うか」という問いに変わります。守り重視の編成、全火力の編成、絶対うまくいかないはずなのに意外と強い変な混合編成。編成で実験を重ねるほど、このゲームは好奇心に応えてくれます。
実際に効果のあるスキン
キャットベイトの新コスチュームは、見た目だけのものではありません。スキンごとに固有のアクティブ能力が付いていて、着替えるだけでピンチの切り抜け方が変わります。標準スキンは敵を撃退できるので、群れに囲まれたときにこそ欲しいパニックボタンそのものです。ランの合間には、倒した敵から集めたコインがメタ強化に回ります。キャラは強く、猫も強く、挑戦のたびに前回より少し有利な状態でスタートできる仕組みです。ただし注意を。後半の強化には大量のコインを要求するものがあり、コンプリートを目指すなら地道なコツコツ作業は覚悟が必要です。























