$9.99CASE: Animatronicsは買い?
CASE: Animatronicsは、こんな人なら買い
- 戦うのではなく、隠れて走って耳を澄ますタイプのステルスホラーが好き
- 広大なオープンワールドより、短くて緊張感のある一夜が欲しい
- マップ中に散らばるメモから物語を組み立てるのが楽しい
- ゲームが何を求めているのか試すうちに死ぬのは気にしない
スクリーンショット
隠れて、聞いて、走って夜を生き延びる
プレイヤーは刑事のジョン・ビショップ。夜遅くまで残業中です。古くからの「友人」からの電話で奇妙な夢から引き出され、そこから一夜が狩りに変わります。電力は落ち、すべての出口は封鎖され、アニマトロニクスが赤い目を暗がりに光らせながら廊下を見回っています。
頼れる道具は地味なもの。自分の脚、懐中電灯、そして防犯カメラを映し出すタブレットだけです。カメラを確認して機械の動き回る場所を把握し、そこから移動します。近づかれたらクローゼットや棚に滑り込み、すぐそばで金属が軋む中、息を殺して耐えます。アニマトロニクスはプレイヤーを驚かせるために作られているので、計画はあっさり崩壊。穏やかなはずのルートが、最寄りの隠れ場所への全力疾走で終わることも珍しくありません。
警察署そのものが語るミステリー
この騒ぎの黒幕が誰かは、ゲームが答えを簡単には教えてくれません。警察署内を探索し、説明の手がかりを探します。建物のあちこちに散らばるメモ、次の施錠された扉を開けるキーカードや小物、ヒューズボックスで電力を復旧させるといった目的など。復讐の物語はプレイヤーが自ら組み立てていく仕組みで、この世界は注意深く観察することを求めてきます。見ることと同じくらい聞くことが重要で、署内の変化は目で見る前に音で知らされることが多いのです。
暗く重いトーンが全体を支えています。陰鬱な廊下、不穏なサウンドデザイン、そして電話越しに響くハッカーの声が、真実を探す旅を朝まで生き延びるための戦いへと変えていきます。


















