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犯罪ドラマのように進むキャンペーン
プレイヤーは、麻薬犯罪と汚職を扱うマイアミの刑事、ニック・メンドーサ。ストーリーはエピソード形式で語られ、開始時には前回のあらすじが、終了時には次回予告が流れます。まさにドラマを見る感覚です。前半は捜査が中心。証拠をスキャンし、関係者に話を聞き、事態が動く前に事件の全体像を組み立てていきます。やがて物語は大きく転回し、メンドーサは警察から、もう少し汚れた側へと歩んでいきます。結末はオープンで、「刑事か、犯罪者か」という大きな問いは最後までプレイヤーの胸に残ります。全編のプレイ時間はおよそ8〜9時間です。
撃つより逮捕のほうがおいしい
キャンペーンは「刑事らしく」プレイするほど報われます。容疑者に忍び寄り、バッジを見せて銃撃ではなく手錠をかければ、新しい武器や装備を解放する経験値が入ります。撃破で得られる経験値はその何分の一かです。制圧した敵を尋問すると、近くにいる他の敵がマップに表示されるので、静かな排除1回が次の3回の下準備になります。もちろん派手に撃ち合うこともでき、両方をうまく織り交ぜるのが効果的。現場からの警告をひとつ。押さえた容疑者でも、油断すると銃を抜くことがあります。気を取られている敵に近づくときは、手錠を構えてからにしましょう。





















