$14.99Aviary Attorneyは買い?
Aviary Attorneyは、こんな人なら買い
- 集めた証拠が判決を決める法廷ミステリーが好き
- 分岐ルートと複数エンディングのあるビジュアルノベルを楽しむタイプ
- 表面は笑えて、底流は暗い物語を求めている
- 鳥のダジャレに、そしてダジャレ全般に弱い
- テンポの速いアクションより、逆転裁判風の事件を追うほうが性に合う
スクリーンショット
雑な調査を容赦なく罰する事件簿
ここの調査は時間との勝負です。訪れる場所ごとに1日が消費され、法廷の日刻々と迫る中、何が大事かを自分で判断するしかありません。花売りの少女にもう一度話を聞くか、現場を改めて見直すか、それとも噂を追って街を横断するか。証拠を集め、アリバイを確認し、法廷で適切な証拠を適切なタイミングで提示しましょう。手がかりを見逃しても事件は進みますが、手持ちの材料だけで争うことになり、物語全体がより悪い方向へ転がることも。最初の事件はウォームアップですが、後半はドアを叩く前に考えることが求められます。
逮捕から判決まで運んでくれる物語
本質的にはビジュアルノベルです。時間のほとんどは、イラスト付きのシーン上で行われる会話、選択、法廷での応酬に費やされます。プレイヤーの判断は重要です。第3章では複数のルートに分岐し、見つけた(あるいは見つけられなかった)証拠がどのエンディングに辿り着くかを決めます。用意されているのは、きちんと描き込まれた3つの結末。トーンはふざけた調子と本気で暗い場面の間を揺れ動きますが、この対比が効いています。賭け金が本物だからこそ、笑いが刺さるのです。
1848年のアート、羽根つき
キャラクターも背景も、人間の体に動物の頭を描かせた19世紀の風刺画家、J. J. グランヴィルのスタイルで描かれています。だから検事はウサギ、裁判官はライオン、そして弟子のスパロウソンは名前の通りの小鳥。動物の姿は実質的なキャラクター造形として機能していて、誰かが一言も発する前に、オオカミなら不穏、ウサギならビクビクした雰囲気が伝わります。背景にはノートルダム大聖堂からルーヴル美術館まで、実在のパリの名所が登場し、ラフなモノクロのタッチで、歩き回れる絵本のような世界を作り上げています。
ロマン派そのもののサウンドトラック
音楽はカミーユ・サンサーンス。ゲームの舞台となった時代を実際に生きた作曲家で、まるでこのシーンのために書かれたかのようにハマっています。緊迫の場面では膨らみ、静かな会話では控えめに引き、全体を古い絵画映画のような空気に包みます。さらにフルボイスの代わりに、キャラクターごとに独特な話し声の効果音が付いていて、これがキャストに個性を加える小さな仕掛けになっています。ライオンは重々しく、ウサギはそうではありません。手描きのアートと合わせて、パリがただの背景ではなく「場所」として感じられるのです。
何度でも遊べる?
選択は本当に物語を変えるの?
変わりますし、会話だけの話ではありません。小さな決断が道中のシーンを変えていきますが、大きな分かれ目は調査の成果から生まれます。どのルートを開き、どの証拠を実際に集めて使ったか。第3章で複数の道に分岐し、きちんと描き込まれたエンディングが3つ用意されているので、2周目は1周目とまったく違う展開になり得ます。
フランス語や法律の知識がないと話についていけない?
どちらも不要です。ゲームは英語で、雰囲気づくりのためにフランス語の単語や時代の香りが振りかけられていますが、法律面は法廷ドラマの論理であって現実の手続きではありません。矛盾を見つけ、証拠を提示し、陪審員を説得する。ミステリー小説が読めるなら、これも読めます。
逆転裁判に似てる?
あのシリーズを知っていれば構造は馴染みのあるものに感じるはずです。調査して、法廷で争う。ただし違いこそが魅力です。移動には限られた時間の中で日数がかかるので、どこに時間を使うか自分で選ぶことになり、証拠を見逃しても物語が止まるのではなく、変わっていきます。単なる模倣ならしなかったリスクを、ストーリーで取っています。



















