Arcoのアートワーク$19.9996%圧倒的に好評

Arco 四人のヒーロー、一発の弾丸が決めるウェスタン

すべてのターンがタイミング、地形、そして自分の選択で決まる、ピクセルアートの復讐譜を戦い抜こう。

Arcoは買い?

Arcoは、こんな人なら買い

  • 一番大きな数字を選ぶだけでなく、全員の次の行動を予測するタクティクスが好きな人
  • また一つの擬似中世ヨーロッパではなく、中米の神話を土台にしたファンタジー世界を求めている人
  • 保証されたハッピーエンドよりも、悲しい場面に納得感のある物語を重視する人
  • 選択がストーリーと戦闘の進み方の両方を変える、分岐する周回を楽しみたい人
  • リズムを掴むまでにリトライを一、二回重ねる戦闘なら許容できる人

スクリーンショット

勝つだけでなく「解く」戦闘

このゲームの戦闘は、シンプルかつ悪巧みのようなアイデアで動いています。毎ターン、全員が同時に動くのです。自分の行動を計画して確定すると、その後数秒間が弾が飛び、罠が発動し、作戦がぶつかり合う中で展開されていきます。タクティクスと弾幕シューティングを掛け合わせたような遊び心地で、テンポも良好です。戦闘とは数回の決断の積み重ねであり、サイコロ振りではありません。

各戦闘はスキル、アイテム、そしてマップそのものを使って解いていきます。敵をトゲの穴に押し込み、射撃手と位置を入れ替えて自分の弾を食らわせ、マナが回復する間は遮蔽物の後ろに隠れる。ピクセルアートは優しげに見えますが、戦闘は甘くありません。ちょっとしたミスで、雑魚の盗賊にでも命を落としかねません。だからこそリトライを重ね、攻撃範囲を覚え、戦場を読むことで勝つのです。終盤は敵の数が増えてややダレる場面もありますが、核となる面白さは最後まで研ぎ澄まされたままです。

4つの物語、1つの決着

先住民の英雄4人、スキルツリー4種、戦い方4通り。そして、それぞれ独立した物語のように始まったのに、いつの間にか糸が絡み合っていくストーリーです。巡礼の旅をしていた子どもは、民族の聖なる木の下に植民者たちが野営しているのを見つけます。ほかの者たちも、悲しみ、強欲、そして古い因縁を抱えています。すべての道は復讐へと通じており、ライフルで世界を台無しにする男たちは顔のない怪物ではありません。人間なのです。だからこそ、なおのことタチが悪い。

選択は二重に効いてきます。物語をさまざまな結末へと導くと同時に、遊び方そのものも変えるのです。外交路線に寄せれば戦闘はよりターン制に、暴力を選べばよりリアルタイムになります。平和な解決も用意されていますが、話し合いでどうにもならない脅威も存在します。

プレイ前に知っておくべきこと

クリアまでの所要時間は?

サイドクエスト込みで12時間ほど。すべての動物を撫で、あらゆる秘密を追いかけるとしたら20時間近くかかります。2周目は本当に価値があります。選択によって結末が変わり、隠し部屋や呪われた宝物、そして次は違う遊び方をしたときにしか手に入らないスキルが待っているのです。

戦闘は難しい?

序盤は易しく、2章あたりから歯ごたえが出てきます。弱い敵相手でも、一歩間違えれば命を落としかねません。とはいえ理不尽な苦痛はほとんどありません。リトライは素早くでき、ほとんどの戦闘はアイテムやスキルを見直すために再開や中断が可能です。Into the Breachが好きな人は、こちらは結果がそこまで完全には予測できない点に注意してください。最初はタイミングが分かりにくいと感じるプレイヤーもいます。

コントローラーで遊べる?

遊べますし、控えめなスペックのマシンでも快適に動くので、携帯機や古いPCでも問題ありません。長時間プレイからの忠告を一つ。誤ってボタンを押すと確認なしに戦闘が再スタートすることがあります。こまめにセーブして、戦闘中はセレクトボタンから指を離しておきましょう。

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