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影の力と軽快な移動
プレイヤーは最後のアラガミの一人です。心身を蝕む呪いを抱えながら、闇を思いのままに操る力「シャドウエッセンス」を授かっています。この力が移動のスタイルを左右します。影跳びで長距離を一気に越え、崖の棚や屋根のあいだをテレポートすれば、敵の拠点がまるで自分専用のルートになります。ダッシュ、ジャンプ、ステップ移動のおかげで動きは軽快で流れるように気持ちよく、1分間見張っていた巡回兵は数秒後には背後に回れます。クラシックモードは、より古く厳格な影のプレイを求める人のためにルールを引き締めたモードです。幽霊のように動くこと自体が目的で、その操作感がたまりません。
ステルス第一、戦闘はあくまで選択肢
遮蔽物を管理し、タイミングを見極め、ステルスキルか非致死的な制圧で衛兵を仕留めます。つまり、どれだけ血を流すかは自分で決められるのです。作戦が崩れたときの戦闘は、一種の戦術的判断として用意されています。パリィを備えたスキル重視のハイリスク・ハイリターンなシステムで、こちらは打たれ弱く、一歩のミスが命取りになります。制圧のアニメーションが気持ちいいので、静かに済ませること自体がご褒美になります。戦って勝つことも可能。ただし、見つからずに済むのが一番です。
自分だけの暗殺者をつくる
ミッションのあいだには村のハブに戻り、暗殺者を育てていきます。ルーンやコスチュームセットがあるおかげで、見慣れたマップに繰り返し足を運ぶ楽しみが生まれます。キャンペーンは9章にわたる51ミッションで、難易度は4段階。ステルスのルールをどれだけ厳しくするかも自分で決められます。暗殺者の見た目は自分好みに、プレイスタイルもそのまま自分らしく。























