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リアルな空港、リアルな手順
ラインナップに並ぶのは4つの空港:済南遥強、ジョン・F・ケネディ、深圳宝安、そしてロナルド・レーガン・ワシントン国際です。どれもフライトシミュレーター並みの作り込みで、進入路や誘導路のライティングから、実在の場所から写し取ったスポット誘導線まで再現されています。手順も本物です。実際のSIDやSTAR、高度と速度の制限に沿って業務を行い、使用滑走路や翼幅制限がどの機体をどこに回せるかを左右します。仕事のカートゥーン版で遊んでいるのではなく、本物の仕事をしているのです。
パイロットとの交信
無線がこのゲームの心臓部です。指示は本物の空対地手順にのっとって送信され、パイロットはあなたのコマンドをリアルタイムで読み返します。英語か中国語で、世界各地の多彩なアクセントとともに。周波数の管理それ自体がひとつのスキルで、難しいシナリオでは複数のポジションを同時に担当することになります。どのチャンネルも衝突なく回り続けさせるところに緊張感があり、うまくやり遂げたときは静かな達成感が味わえます。
地上業務を仕切る
グランドコントロールは自分で形にするものです。プッシュバック位置を選び、クリックでカスタムタクシールートを描き、順番待ちのコマンドを出します。先行機に続け、フォローミー車両に続け、交差点で優先させるなど。滑走路業務ではラインアップ・アンド・ウェイト、離陸許可、脱出滑走路の指定を担当し、タグ車両は飛行場のどこからでも出動できます。混雑したときは機体をその場で待機させたり、誘導路から外して待たせたりすることも可能です。そして混雑は必ず起こります。そういう順番に並べたのが、ほかならぬ自分なのですから。



















