$39.99AEW: Fight Foreverは買い?
AEW: Fight Foreverは、こんな人なら買い
- シミュレーション寄りじゃなくて、テンポが良くて反応が軽快なアーケードの楽しさがあるプロレスゲームを待ち望んでいた
- 簡単なコマンドで連携技が出る、本物の協力プレイができるタッグマッチが欲しい
- 友人との短時間大暴れが好き、ソファでもオンラインでも
- ランクマッチを延々こなすより、遊んでアンロックを解放していくほうが性に合う
- 公認外のカオスが好き。はしごマッチ、有刺鉄線、フォール・カウント・エニウェア
スクリーンショット
相棒がリングサイドにいるほど楽しい
タッグプロレスは本当の相棒がいてこそ。このゲームはそこを軸に作られている。オンライン協力プレイでは、簡単なコマンドで2人連携の連携技を出せて、合体技がボタン数回で出せる。暗記テストではない。リングの人数が増えるとカオスも倍増で、3WAYや4WAYの試合もあり、人が多いほど作戦はあっという間に崩壊する。片方がフォールを狙っている間に、もう片方はランニング・クローズラインで潰されて、気づけばその場のアドリブ勝負。1回の時間は短くて騒がしく、ソファでの協力プレイにもちょこっとオンラインにも最適。ロビーに入ってレスラーを選んだら、そのままゴングへ直行だ。
武器、有刺鉄線、そして無邪気な大暴れ
40種類以上の武器がフィールドに転がっていて、試合のラインナップは公認外の無茶苦茶に振り切っている。アンサンクションド・ライツアウトをはじめ、フォール・カウント・エニウェア、はしごマッチ、爆発有刺鉄線デスマッチ、カジノ・バトルロイヤルまで、シングルス、タッグ、複数人マッチといった標準ルールと並んで揃っている。武器は数回殴ると壊れるので、争奪戦はじっくり戦より白熱必至。椅子を掴んで2発ぶち込んだら、もっと重いのを物色しに出かけるような流れだ。とにかく動きっぱなしのアーケード式バイオレンスで、ふと顔を上げたらリング向こうに剣道の竹刀が転がってて、それが次の作戦になる。そんな試合。肉弾戦で、バカバカしくて、そのバカバカしさを堂々と誇っている。
レスラーを作って、あとは遊んで稼ぐ
カスタマイズはゲーム全体に張り巡らされている。レスラーの容姿とコスチューム、技セット、入場シーン、タッグ編成、さらにはアリーナまで。とはいえシンプルな部類なので、スライダーと一晩格闘する前に、さくっとレスラーを仕上げてリングに立てる。試合の合間に遊べるミニゲームもあり、デイリーとウィークリーのチャレンジで1プレイのささやかな目標も手に入る。アンロックは課金ではなくプレイで解放される、いかにも昔ながらのリズムだ。もう一戦でアンロックがひとつ、もう一戦であと一回。自作レスラーは最初は弱く、キャリアモードを通して成長していくから、一人育て上げるのがそれ自体プロジェクトになる。























