100K ZOMBIESのアートワーク$5.09 (−15%)69%賛否両論

100K ZOMBIES 迷路を設計して、大群をなぎ倒せ

広いフィールドに自分だけの防衛ラインを築き、同時に10万体のゾンビを迎え撃とう。

100K ZOMBIESは買い?

100K ZOMBIESは、こんな人なら買い

  • 決まったルートをなぞるより、自分で迷路を描きたい人
  • 1回のプレイが次のアップグレードにつながるインクリメンタル系が好きな人
  • 短時間プレイが「もう1回」に変わるゲームを求めている人
  • 10万体のゾンビで埋め尽くされた画面を、怖いより楽しいと感じる人

スクリーンショット

マップは全部自分で描く

決まった経路はありません。スタートは何もない平地で、バリケードもタワーも好きな場所に置けるので、ゾンビがどこを通って滅びに向かうかは完全にプレイヤーの自由。大群を3回も砲台の前を通らせる長く曲がりくねった迷路を造ってもいいし、すべてを一箇所の狭い隙間に押し込む多層のキルボックスを組んでもいい。入り口を狭めれば移動時間は伸びるし、近道を残せば後で泣きを見るかも。

醍醐味はルート設計にあります。タレットをもう1基増やすより、自分の防衛線を賢く通る経路のほうが効くこともありますし、描いた回廊を大群がおとなしく列んで歩いていく光景は何度見ても飽きません。

そして大群がやってくる

タイトルの数字は冗談ではありません。10万体のゾンビが壁に押し寄せ、画面は文字どおりゾンビだらけになります。まず見た目が圧巻で、次に負荷テスト。というのも、タレットが大群を削っている間に、ゾンビもバリケードを削っているからです。毎ウェーブ「防衛線はどこまで持つか」が問われます。

戦闘の合間にはリソースがインクリメンタルなスキルツリーに注ぎ込まれます。新しいタワーの解放と強化はもちろん、バリケードもアップグレードしましょう。火力を積むより、良いルートのほうが効くこともあるので。プレイを重ねるごとに装備は育ち、大群への挑戦は毎回前より手強く、そして強くなります。

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