
Cubic Cosmos
Cubic Cosmosは、ローグライクデッキビルダーにテンポの速いタワーディフェンスを混ぜた作品です。
火焰征程のような対戦ゲームを探している?次の一本にぴったりのデッキ構築ゲームです。
協力プレイにも登場 · 対戦、何度も遊べる、カラフルな
対戦、何度も遊べる、カラフルな
Triple Fantasyは3枚のカードで大ダメージを狙う、かわいいドット絵のカードバトルです。6枚を手札に持ち、毎ターン3枚を出します。ペアやフラッシュ、ストレートといったポーカー役がそろうと威力が跳ね上がります。300を超えるヒーロー、4つのクラスと3つの属性の組み合わせが楽しめ、ぴったりの3枚が決まったときの小さな快感だけでも遊ぶ価値があります。
協力プレイにも登場 · 対戦、何度も遊べる、カラフルな
Stormboundは4×5マスの小さな盤面で戦う対戦型カードバトラーで、ローグライクなデッキビルダーというよりチェス寄りのゲームです。4つの王国から12枚のデッキを組み、増えていくマナでユニットや施設、スペルを配置して敵基地へ進軍します。ユニットをどこに置くかで次に出せる場所が変わる、位置取りのパズルがたまりません。
対戦、何度も遊べる、カラフルな
対戦、何度も遊べる、カラフルな
3人のヒーローを選んで、それぞれのデッキとともに荒廃したアッシュの荒野に挑みます。Trials of Fireはカードプレイとマス目ベースの位置取りタクティクスを組み合わせた作品で、何を出すかと同じくらい、どこに立つかが勝敗を分けます。戦利品もレベルも装備も、周回ごとにカードを塗り替えていきます。
何度も遊べる
協力プレイにも登場 · 対戦、何度も遊べる、カラフルな
協力プレイにも登場 · 対戦、何度も遊べる、カラフルな
対戦、何度も遊べる、カラフルな
Shardboundはヘクス型のバトルフィールドで戦う対戦型カードバトラーです。数百種類のユニットからデッキを組み、コマンダーとレリックを選んで方向性を決めたら、あとは1対1の真剣勝負。1戦約15分、配置とタイミングの読み合いが盤面の支配者を決めます。
対戦、何度も遊べる、カラフルな
対戦、何度も遊べる、カラフルな
対戦、何度も遊べる

Cubic Cosmosは、ローグライクデッキビルダーにテンポの速いタワーディフェンスを混ぜた作品です。

蜀の武将を率いてダンジョンに挑む、ターン制のローグライクデッキビルダーです。

FrostBoundは終わらない冬が舞台のターン制カードタワーディフェンスです。押し寄せるウェーブを迎え撃ち、左端のラインを守り抜きます。



Cross Blitzは、4×4マスで戦うカラフルなデッキ構築ロールプレイングです。カード選びと同じくらい配置がものを言います。

勝ってカードを集め、レアリティやタレント、シナジーを考えながら自分だけのデッキを組み上げ、ランクマッチのターン制デュエルに挑みます。



Commander Questはデッキ構築とオートバトルタクティクスを組み合わせた作品です。



勝ってカードを集め、レアリティやタレント、シナジーを考えながら自分だけのデッキを組み上げ、ランクマッチのターン制デュエルに挑みます。


Cubic Cosmosは、ローグライクデッキビルダーにテンポの速いタワーディフェンスを混ぜた作品です。




FrostBoundは終わらない冬が舞台のターン制カードタワーディフェンスです。押し寄せるウェーブを迎え撃ち、左端のラインを守り抜きます。

Cross Blitzは、4×4マスで戦うカラフルなデッキ構築ロールプレイングです。カード選びと同じくらい配置がものを言います。



Commander Questはデッキ構築とオートバトルタクティクスを組み合わせた作品です。

蜀の武将を率いてダンジョンに挑む、ターン制のローグライクデッキビルダーです。