$4.99WinMonは買い?
WinMonは、こんな人なら買い
- 仕事や勉強の横で静かに動く癒し系ゲームが好き
- ゆったり自動化、生き物へのエサやり、増える数字を眺めるのが好き
- たくさんの姿や特性を集めて整理する収集が好き
- ノルマやボスや小さな働き者をめぐる乾いた笑いが好き
スクリーンショット
デスクトップに住む小さな農場
WinMonはタスクバーの上の細長い場所に住みついて、一日中そこで暮らしています。ウィンモンたちがよちよち歩きで畑仕事に採掘、伐採、料理、機械の管理と働くので、合間にのぞいて機械虫をあげたり、できたものを回収したり、作物をピッグキングに売ってコインを稼いだりします。最初は建物を置いて仕事をひとつずつ割り振りますが、やがてフィーダーやクリーナーが加わって、ほぼ放っておいても回るようになります。軽い音楽と絶えない小さな動きで、落ち着く作業用のお供になります。
8つの仕事と小さな決断
ウィンモンはみんな職業持ちで生まれてきます。シーダーやウォータラーから、マイナー、ランバージャック、ビルダー、エンジニア、ライター、アルケミストまで8種類です。周りには農園や揚水ポンプ、調理鍋、電気工場、魔法の木など、30近い機械や建物を建てていきます。誰に何をさせるか、無駄歩きが出ないようどこに何を置くか、いつ土地を広げて新しい卵をかえすか。そんな采配が楽しさの中心です。ムチを一発鳴らすと一時的にはたらき者が加速するのも、いいかげんな独占企業ごっこにぴったりです。
よく食べさせて見守る進化
食べたものがウィンモンの姿を変えます。作ったものをたっぷり食べさせると、ベースからステージ2、ステージ3へと育っていき、31系統の進化に8属性、5段階の強さ、4段階の品質、なまけものからちょうじんまでの19種の性格が絡んできます。強い姿ほど仕事もうまく、集めてフュージョンさせたり、古い遺跡からフュージョンコアを直したり、52のスキルノードやプレステージ強化に投資したりと、全部が生産に返ってきます。かわいい働き者が、だんだん大きくて牙の立派な困り者になっていくのもご愛嬌です。
始める前に知っておきたいこと
どれくらい手をかける必要がありますか?
仕組みができれば、ほとんど手はかかりません。ウィンモンを買い足して、お腹がすいて効率が落ちないようエサをやり、農場をほどほどにきれいにして、他の作業の合間に資源を回収します。仕事と配置を覚える序盤はクリックが多めですが、そこを抜けると自動化が進み、たまにのぞく感じでちょうどよく遊べます。
何を目指して作っていきますか?
自分で回る農場を目指します。ピッグキングからもらうコインでウィンモンや土地を増やし、水や熱、電力、食料、クラフトをまかなう機械をそろえます。スキルノードで生産や倉庫を伸ばし、プレステージでさらに深掘りして、レボリューションではピッグキングが働き者に牙をむく、難しい二周目に挑みます。
搾取がテーマでも癒されますか?
笑われるのはボスごっこの方であって、遊ぶ側ではありません。カラフルなドット絵に軽い音楽、きついノルマもないゆったりペースです。お腹がすくとフォークとナイフのアイコンを出して止まる生き物に、小さなムチを振るう皮肉を楽しめるなら、すっかりくつろげます。
配置は本当に大事ですか?
ゆるやかに、でも確実に大事です。農民も運び手もピッグキングも敷地内を歩き回るので、作物は食べる側や運ぶ側の近くに置くほど無駄歩きが減ります。特性も大事で、良いものは生産を上げたり空腹を遅らせたり、悪いものは手間を増やしたりするので、入れ替えながらの調整が農場づくりの一部になります。

















