$24.99KIBORGは買い?
KIBORGは、こんな人なら買い
- 協力プレイ仲間に見守られながら、難しいソロランを交代で遊ぶのが好き
- パリィや回避ありの過激な近接戦闘と血しぶきが好き
- インプラントで毎回変わるローグライトなビルド作りが好き
スクリーンショット
交代プレイ向きの監獄ラン
囚人の群れを部屋ごとに蹴散らしながら、1300年の刑期が尽きる前に監獄の屋上にあるシャトルを目指します。死んでも体を作り直して送り返されるだけなので、ビルドが持つ限りどこまで進めるかが勝負です。
この仕組みはソファで隣に座る友達との相性が抜群です。1ランは15〜30分ほどで、コントローラーを渡して、インプラントの選び方を比べながら、どのミューテーションがビルドを壊したか言い合えます。戦闘も見た目でわかりやすく、弱攻撃と強攻撃、範囲攻撃、パリィに回避、拾えれば銃も使えます。
インプラントと混沌ビルド
毎回、体のパーツをサイバネティック・インプラントに置き換えて、強化とミューテーションを重ねてシナジーを作ります。近接武器に銃、コンボに必殺技も加わり、組み合わせは数百万通りとうたわれています。
実際は次のアリーナで何が出るかわからないので、ビルドはちぐはぐに組まれて、あっさり崩れることもあります。1つのインプラントで方針が丸ごと変わったり、回復が乏しいまま低体力で粘ったり。その場しのぎの面白さを、あれこれ声に出して考えるのが楽しく、タレットビルド推しの声に、ラスボスのダメージ上限のせいだと嘆く声が飛び交います。
協力プレイ仲間への注意点
友達と一緒に遊べる?
いいえ、一緒には遊べません。タグではシングルプレイヤーとされ、ストアでも監獄からシャトルを目指すソロの登頂とうたわれています。ロビーやチーム目標、対戦モードの記載はありません。共有できるのは周辺の時間です。短いランにビルド選び、参考になる死にっぷりを見せ合えます。
1回のプレイ時間は?
短いので回しやすい作りです。報告では1回15〜30分ほどで、夜に2〜3回ずつ試すのにちょうどいい長さです。ランは中断して後から再開もできるので、自由か死か決まるまで張り付く必要はありません。
実際の難しさは?
わざと繰り返させる前提の難しさです。回復は限られ、後半の敵は正確なパリィを求められ、高難易度では報酬より敵の強化が上回ります。序盤の進み具合は外部アップグレード頼みなので、常設要素がそろうまでは失敗ランを重ねるつもりで挑めます。




















