$29.99Eco みんなで世界を救おう
Ecoは、生きたひとつの惑星を実際のプレイヤーたちと共有し、隕石衝突までの30日を生き抜くゲームです。町づくり、農業、狩り、取引、法律への投票をみんなで進め、頼みの生態系を壊さないよう技術を伸ばして衝突を止めます。
Ecoは買い?
Ecoは、こんな人なら買い
- 役割分担して取引で補い合う協力プレイが好き
- 友達と町や農場、道路、発電所を作るのが好き
- ルールを議論して投票し、共有の経済を回すのが好き
スクリーンショット
友達と隕石を止める
隕石まであと30日というカウントダウンをみんなで共有します。一人で技術を上げ切るのは無理なので、友達と手分けします。畑を守る人、採掘と製材を担う人、電力と道路を整える人、そして隕石防衛の研究を進める人、といった具合です。
木を切り尽くしたり、採掘の廃水を川に流したりすれば、農場はダメになり、生息地は崩れ、自分たちの供給網まで止まります。この共有のプレッシャーがあるから、チームワークに切迫感が生まれます。成功も失敗も一緒です。橋を1本かけ、トラック1台分の荷を運び、発電所を建てるたびに、打ち上げの日へ一歩近づきます。
得意技で稼ぐ
農業や狩りから工学、商売、研究まで、得意なクラフトを選んで極めます。スキルは、いろいろな料理を食べて、住まいを良くするほど伸びます。持ち運べる量には限りがあるので、車や道路、倉庫、契約を使って資材を動かします。
ショップを開いて製材した板を発注したり、運転手に対価を払って石材を運んでもらったり、自分の作業機械の使用料を取ったりできます。独自の通貨を発行して為替レートを決めることもできます。友達との協力プレイでは自然に役割が分かれます。得意なことに集中して、あとはお互いから買えばいいのです。
町をみんなで運営
土地を確保して権利を共有したり、評価を送ったり、選挙に出たり、税金を決めたり、共有資金を使ったりできます。協力プレイの仲間にうれしいのが、プログラム可能な法律システムです。草案を作り、ライブシミュレーションのグラフやヒートマップを見ながら議論し、投票で可決させれば、ゲームが自動で執行します。
森を皆伐から守るもよし、化石燃料に課税するもよし、グリーンエネルギーを補助するもよし。信頼ベースのゆるいキャンプから、厳しく管理された国家まで作れます。「木を切ったのは誰だ」がデータと議論と選挙で政治に変わります。犯人が友達だからこそ、そこが半分おもしろいのです。
始める前に知っておくこと
気の合う仲間だけで遊べますか?
はい、遊べます。コミュニティとのオンラインマルチプレイ、友達を招待できるローカルプレイ、専用サーバーで自分の世界を開くこともできます。少人数で集まり、隣同士で土地を確保し、アクセス権を共有して、農業や建築、運搬、研究といったクラフトを分担しやすくなっています。
みんなの目標は何ですか?
生態系を生かしたまま、衝突前に隕石を止めることです。建物や町を作り、農業や狩りをし、輸送や発電所を整え、技術を研究します。汚染や狩り、資源の利用を追いながら進めるので、成長が頼みの農場や森をダメにしません。
グループでの法律の仕組みは?
森の保護から税金や補助金まで、プログラム可能なひな型で誰でも草案を作れます。プレイヤーが投票し、可決された法律は自動で執行されます。選挙に出たり、税率を決めたり、共有資金を配分したり、シミュレーションのデータを示して規則の利点を訴えることもできます。
なんでも一人でやる必要がありますか?
いいえ、むしろしない方がいいです。経済は専門化を後押しします。店を開いたり、腕のいる仕事を受注・発注したり、機械の使用料を取ったり、独自の通貨を作って為替レートを決めたりできます。友達が一日中製材し、もう一人がスキルを伸ばす上質な料理を作れば、二人とも何でも屋2人より速く進みます。

















