$10.99Tiny Bunny Un cuento de invierno que salió mal
Una novela visual de terror en blanco y negro sobre Anton, un niño que se muda a un pueblo remoto al borde de un bosque invernal donde desaparecen niños. Lees, eliges y avanzas hacia 20 finales, con voces en la maleza y huellas en la nieve que mantienen cada decisión en tensión.
¿Vale la pena Tiny Bunny?
Tiny Bunny vale la pena si…
- te gustan las novelas visuales oscuras y lentas, con suspenso en cada página
- te gusta el terror con ramificaciones donde las decisiones llevan a muchos finales
- te gusta el arte en blanco y negro y la atmósfera cruda del invierno
Capturas de pantalla
Un bosque invernal que se lleva a los niños
Juegas como Anton, recién llegado a un pueblo pequeño rodeado de senderos cubiertos de nieve y árboles negros. El arte está dibujado a mano en blanco y negro, con una banda sonora original, lo que le da al frío y a la oscuridad un peso crudo y opresivo. Sigues el misterio mientras los hechos inquietantes se intensifican, con la historia preguntando si Anton seguirá con vida o seguirá siendo humano. Trae un abrigo grueso. No te va a servir.
Decisiones que se abren en veinte finales
Es una novela visual no lineal, así que casi todo el tiempo lees diálogos y narración sobre escenas ilustradas, y luego eliges caminos que se abren o se cierran a medida que crece el peligro. Las decisiones pesan en la trama ramificada, con 20 finales distintos, recortes de periódico y secretos espeluznantes. La historia divide a los jugadores: los primeros episodios crean un suspenso lento de detective que a muchos les encanta, mientras los finales se contradicen entre sí y dejan el misterio sin resolver, lo que frustra a quienes buscan una única verdad clara.
¿Qué más deben saber los lectores?
¿A quién interpretas?
Juegas como Anton, un niño que acaba de mudarse a un pueblo remoto rodeado de bosque. Sus amistades, su vida familiar y sus pequeñas decisiones diarias lo arrastran cada vez más a las desapariciones que lo rodean.
¿Cómo se juega momento a momento?
Lees texto sobre escenas ilustradas, hablas con la gente del lugar y tomas decisiones ramificadas en momentos clave. Las etiquetas también mencionan elementos de point-and-click y ficción interactiva, pero leer y elegir es lo que mueve la experiencia.
¿Qué tan aterrador y gráfico es?
Mucho. La tienda advierte sobre lenguaje ofensivo y escenas de violencia física y psicológica, además de gore. El terror se apoya en la atmósfera y el suspenso más que en el combate, porque no hay combate.

















